在2J30M也打混摸魚了一段時間,有些關於手拉狙擊槍的小小心得分享。
當你入手一把空氣手拉BB狙擊槍後,該如何去整理它呢?有哪些地方需要注意呢?
空氣手拉BB狙擊槍相較於瓦斯系統或電動系統,結構簡單,組成也大同小異。
主要可以分成幾大塊:板機總成,氣缸總成,HOP及內管總成,槍身及外管總成,槍托,彈匣,狙擊鏡。
以下根據各部來提出一些該注意的地方。
板機總成
1. 板機組螺絲 - 板機組通常會以兩根螺絲連接到槍身上,要注意這兩根螺絲的長度是否過長或過短。 當螺絲過長時,可能突出槍身內部,與氣缸總成干涉,造成上膛困難及不必要的磨損。 螺絲過短,造成上膛或擊發時,板機組螺絲受力過大,槍身螺絲孔壽命縮短。
2. 板機扣壓 - 透過各部零件的拋光上油或增加培林,來降低擊發時的板機扣壓。當然預算許可下,也可直接更換培林板機組改裝套件。
3. 板機行程 - 有些板機組原廠即有可調行程設計,就算沒有,通常也能透過簡單的加工,達成可調設計。
4. 各部零件間隙 - 零件間隙過大,可以透過貼附墊片來縮小,確保每次扣引板機時,提高零件動作一致性。
氣缸總成
1. 上彈氣嘴 - 透過BB彈位置量測器,確定BB彈上彈位置是您需要的設定。 氣嘴前端適當的打磨處理毛邊,避免上彈時氣嘴刮傷BB彈。
2. 活塞 - 盡量將活塞與氣筒的間隙縮小到可以活動即可,確保活塞在擊發前進時,本體不會上下跳動前進。 活塞內部與彈簧接觸位置,需有適當潤滑。 彈簧頂端與活塞接觸位置,可考慮增加培林或鐵氟龍墊片。
3. 彈簧頂桿 - 與彈簧接觸位置需有適當潤滑。 頂桿底部與活塞尾端接觸位置,需有培林或鐵氟龍墊片。
4. 彈簧 - 如果選用不等壓彈簧,需注意安裝是否正確,密端與疏端不可顛倒。 彈簧自由長度要適中,不可過長或過短。 彈簧兩端在壓縮時,要確保是平整的,不會造成彈簧歪斜。
5. 氣缸本體 - 內部上薄油,確保氣密性良好。 但需避免上油過量,導致潤滑油經由氣嘴噴到HOP皮,會造成HOP不穩定。 氣缸與槍身槍機容納部的間隙如果過大,可透過貼附墊片調整。
6. 拉柄 - 在可活動範圍內,盡量縮小拉柄與氣缸尾部的間隙,提升操作手感。
7. 震動抑制 - 不管是安裝減震墊或是如VSR的小雞雞,甚至是適當地降低彈簧強度設定,盡量降低擊發時的震動。
HOP及內管總成
1. HOP膠皮 - 可依據個人設定,選用各式各樣的HOP膠皮及軟硬度。一把槍要能打得準,HOP設定是非常重要的部份。 安裝時,含彈杯盡量維持與內管中心一致,可由槍口向HOP處觀察。 HOP壓點與內管缺口要對正,不能裝歪。
2. HOP下壓桿 - 縮小壓桿與HOP座的間隙,避免壓桿有左右晃動的可能。
3. HOP下壓膠管 - 下壓膠管有很多型態,空心膠管,實心膠條,狗骨頭,或直接與下壓桿整合等,可根據個人設定選用。唯安裝時必須注意是否正對HOP膠皮壓點,不可歪斜,避免HOP不正,造成彈道左右偏移。
4. 內管 - HOP缺口處毛邊處理,避免HOP膠皮損傷。 內部可用銅油或研磨劑拋光後,仔細清潔。
5. HOP座 - 安裝內管與HOP膠皮總成時,注意內管軸心與HOP座軸心是否一致,HOP壓點是否位於正上方。 鎖附內管固定螺絲時,需注意力道,避免壓迫內管造成變形。
6. 內管固定器 - 根據個人設定及內管真直度狀況,安排內管固定器位置及顆數。 設定完畢後,在內管固定器前後纏上膠帶,避免內管總成安裝到外管時,固定器移位。
槍身及外管總成
1. 鏡軌 - 注意鏡軌與槍身結合螺絲長度是否過長或過短。 過長可能突出槍身內部,與氣缸總成干涉,造成上膛困難及不必要的磨損。 過短時,鏡軌安裝狙擊鏡後容易鬆動,準度也就無法保證了。
2. 槍身 - 確定與槍托結合螺絲長度。可先將氣缸總成拆卸後,將槍身與槍托結合,檢視螺絲長度是否適當。 當確定螺絲長度後,最好在螺絲頭與槍托作上記號,確保每次鎖附深度一致。
3. 氣缸總成位置 - 確定上膛後,氣缸總成位置就被固定了,而不是還有空間可以前後移動。 可透過拉柄與槍身處間隙減小來改善,M24系統需特別注意。
槍托
1. 槍托長度 - 根據個人體型,設定適當長度。 如有無段可調托設計如M24,盡量減少槍托底板晃動程度。
2. 貼腮 - 根據個人體型設定,透過貼腮包設定貼腮高度。 如原廠即有可調設計,盡量減少貼腮板晃動虛位程度。
3. 座床處理 - 可參考真槍處理程序,在槍身結合部作座床處理手續。
4. 槍管浮動 - 根據槍型設計與不同的外管及槍托強度,考量是否採用槍管浮動設計。 槍身及外管總成與槍托結合後,注意槍托是否壓迫到外管,造成內管變形。雖然BB槍射擊時的震動模式與真槍不同,但仍需注意安裝腳架或依託在沙包時,外管是否會遭到壓迫變形,影響內管真直度。
5. 槍托重量 - 在個人可負擔範圍內,可適度增加槍托重量,提高穩定度。
彈匣
1. 上彈位置 - 拆卸氣缸總成後,觀察上彈位置是否適當,上彈唇是否有壓迫氣缸氣嘴或HOP座的可能。
2. 毛邊處理 - 檢視所有BB彈會通過的地方,是否有毛邊會刮傷BB彈的可能。
狙擊鏡
1. 鏡環 - 選用穩固的鏡環,確保狙擊鏡安裝穩定性。
2. 狙擊鏡本體 - 參考網路資訊,妥善安裝狙擊鏡。 尤須注意狙擊鏡十字絲垂直軸與HOP一致。
3. 遮光罩 - 加裝遮光筒及眼罩,降低周圍光線影響瞄準。
只要以上這些該注意的地方,都有妥善的處理過後,就算有一把安裝正確且穩定的槍了。
有了正確的槍,可以開始練習你的射擊技巧,從十米開始練起。射擊技巧有了初步掌握後,可以開始進行不同的搭配實驗,如彈簧強度,HOP膠皮種類,下壓桿種類等,找出最適合你的設定。
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2009年7月29日 星期三
2009年7月28日 星期二
[+/-] : APS-2 EX 加長推彈嘴
APS-2 EX的HOP與一般電槍系統不大一樣,HOP下壓點離進彈口有一段距離約1.2cm左右。
圖中左方為HOP下壓點處,中央是下壓板支點,右邊有內六角螺絲上頂。
把整隻氣筒總成送到五級廠去作加長手術,幾天後出院歸來。
肚子都打開了,盲腸順便割一割吧。在氣筒尾段打了四根內六角進去,強化一下。
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圖中左方為HOP下壓點處,中央是下壓板支點,右邊有內六角螺絲上頂。
把整隻氣筒總成送到五級廠去作加長手術,幾天後出院歸來。
肚子都打開了,盲腸順便割一割吧。在氣筒尾段打了四根內六角進去,強化一下。
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2009年7月21日 星期二
[+/-] : BBS簽名檔
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你緊張的躲在窗後 額角的汗珠在顫抖
握緊手中的嗜血獸 靜靜的等待著獵物
彷彿播放著慢動作 狂灑出滿天的星雨
冷漠看著滿地鮮血 嗜血獸滿足的離去
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一陣模糊的黑影撥開了草叢,草的後方露出了一對明亮深邃而不帶絲毫情感的眼睛
身上的偽裝衣沾滿了雜草泥漿跟雨林中的雜物,渾然天成的融合在熱帶雨林背景裡
殺手無聲且不留下任何痕跡的前進著,他只是這綠色叢林中一道詭異看不見的影子
9,8,7,6,5,4,3,2,1, 砰 !目標心臟噴出一道血柱伴隨著揮舞的雙手向後倒在地上
背景依然是翠綠的熱帶雨林跟圍繞著小村落的山丘,彷彿從來不曾為此改變過什麼
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* 國立中山大學 Formosa BBS * From: 203.75.106.1...
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你緊張的躲在窗後 額角的汗珠在顫抖
握緊手中的嗜血獸 靜靜的等待著獵物
彷彿播放著慢動作 狂灑出滿天的星雨
冷漠看著滿地鮮血 嗜血獸滿足的離去
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一陣模糊的黑影撥開了草叢,草的後方露出了一對明亮深邃而不帶絲毫情感的眼睛
身上的偽裝衣沾滿了雜草泥漿跟雨林中的雜物,渾然天成的融合在熱帶雨林背景裡
殺手無聲且不留下任何痕跡的前進著,他只是這綠色叢林中一道詭異看不見的影子
9,8,7,6,5,4,3,2,1, 砰 !目標心臟噴出一道血柱伴隨著揮舞的雙手向後倒在地上
背景依然是翠綠的熱帶雨林跟圍繞著小村落的山丘,彷彿從來不曾為此改變過什麼
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* 國立中山大學 Formosa BBS * From: 203.75.106.1...
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[+/-] : 大哥大笑話
發信人: trex.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (‵嶊滷?
日期: 19 Oct 1998 11:09:53 GMT
標題: 大哥大笑話
信群: nsysu.rec.airsoftgun 看板: AirSoftGun
來源: <3R9QLI$k0_@sob.m7.ntu.edu.tw>:10663, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
場景: 敵我兩軍對壘,周圍充斥肅殺之氣,雙方人馬正處於風雨前的寧靜!!
鈴...鈴...鈴...
我軍隊員俱朝聲響來源望去...
只見金毛略帶抱歉之意,從戰術背心中,掏出大哥大...
金毛:喂...哇係金毛拉...
毛媽:喂...ㄚ毛喔,ㄚ力系勒叢嚇拉,趴趴造嚨跨瞴郎....
金毛:謀拉...哇都利.......ㄚ~~~達達達達達達達達達.....
陣亡陣亡....
毛媽:蝦米拉.....你共蝦米......
金毛:!@@#^&%$&%^$......
我軍:給我輕鬆打........達達達達達達達達達達達......
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你緊張的躲在窗後 額角的汗珠在顫抖
握緊手中的嗜血獸 靜靜的等待著獵物
彷彿播放著慢動作 狂灑出滿天的星雨
冷漠看著滿地鮮血 嗜血獸滿足的離去
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/\█/\ Origin:
// █ \ 陽 光 沙 灘
█ (sob.m7.ntu.edu.tw)
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日期: 19 Oct 1998 11:09:53 GMT
標題: 大哥大笑話
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場景: 敵我兩軍對壘,周圍充斥肅殺之氣,雙方人馬正處於風雨前的寧靜!!
鈴...鈴...鈴...
我軍隊員俱朝聲響來源望去...
只見金毛略帶抱歉之意,從戰術背心中,掏出大哥大...
金毛:喂...哇係金毛拉...
毛媽:喂...ㄚ毛喔,ㄚ力系勒叢嚇拉,趴趴造嚨跨瞴郎....
金毛:謀拉...哇都利.......ㄚ~~~達達達達達達達達達.....
陣亡陣亡....
毛媽:蝦米拉.....你共蝦米......
金毛:!@@#^&%$&%^$......
我軍:給我輕鬆打........達達達達達達達達達達達......
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握緊手中的嗜血獸 靜靜的等待著獵物
彷彿播放著慢動作 狂灑出滿天的星雨
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[+/-] : 盾牌笑話II
發信人: DIIC.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (怪....)
日期: 19 Oct 1998 03:40:58 GMT
標題: 盾牌的笑話I
信群: nsysu.rec.airsoftgun 看板: AirSoftGun
來源: <3R9EaB$k8w@sob.m7.ntu.edu.tw>:10635, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
話說昨日八里之役....
某怪字輩先生手持SOB-02盾牌,準備做強攻攻擊...並且信心滿滿的
跟後方的trex等人比了"我掩護你們"的手勢...於是大家磨拳擦掌,
目光銳利的準備攻擊,只聽到後方傳來"30 seconds~! Dog be with U"
使得場面更加緊張,等到哨音響起,大門推開時,一排子彈呼嘯進來...
盡數被盾牌檔住,啊~!不...除拿盾牌者之外,後方側方瞬間全員陣亡..
頓時強烈的孤獨感侵蝕著拿著盾牌的怪,四周畫面也出現猶如慢動作的
不確定感,怪無助的看著四周,滿地散落的殘骸,滾進來不斷冒出濃煙的
煙霧彈,陣亡者依序離開的背影,淡水河水花沖刷的聲音(太誇張了...)
不多時一排狂飆進來的彈流將怪打翻在地,只留下盾牌靜靜的躺在一旁
,終於證明了,打仗時只有盾牌"本身"是不死的....
僅以此文,向腿上同位置被我PDW點上五點的螞蟻致意....
--
/\█/\ Origin:
// █ \ 陽 光 沙 灘
█ (sob.m7.ntu.edu.tw)
發信人: DIIC.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (怪....)
日期: 19 Oct 1998 03:53:29 GMT
標題: 盾牌笑話II
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來源: <3R9F3g$jGm@sob.m7.ntu.edu.tw>:10636, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
八里之役第四場
某Ghost輩人士放話出來要示範盾牌標準使用法...
攻擊哨音響起,只見盾牌很神勇的立在火線上...
Ghost全身縮成一團,透過盾牌視窗,用xm177e2英勇
還擊...於是盾牌吸引了敵軍目光,一把電槍,兩把電槍
三把電槍,紛紛加入射擊盾牌的行列...只聽到無數彈流
擊在盾牌上的聲音...接著聽到四周被跳彈擊中的哀嚎
&怒罵聲,最後Ghost也不得不轉進,盾牌依然靜靜的躺在
牆角的一側...結論是:
1.我要陣亡也不要死在盾牌旁(盾牌旁人員通常開戰1分鐘
內陣亡95%...)
2.盾牌實在不夠大...(小烏龜快想想辦法吧~!)
3.再次證明真的只有盾牌是不死的...:(
SOB戰鬥群 海大幫籌備處 怪哥哥
唯一特種化學兵軟體水生動物
擅長假死詐死曬死凍死鬱悶死煙霧彈嗆死口水淹死
變態噁心下流政治作戰突入最適....
--
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發信人: DIIC.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (怪....)
日期: 19 Oct 1998 03:58:27 GMT
標題: 盾牌笑話III
信群: nsysu.rec.airsoftgun 看板: AirSoftGun
來源: <3R9FA4$ju_@sob.m7.ntu.edu.tw>:10637, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
八里之役第三場...
SOB假想敵對手也終於發現盾牌的好用...於是現場構工,
攻擊發起後,SOB戰鬥群人人奮勇往前推進...抵抗者殺無赦~!\_/
最後殺敵至落花水流之際,敵方出現...出現一把雨傘~!...
持傘者念念有詞"我拿盾牌..我拿盾牌..."...
--
口中念念有詞"我是野馬式戰鬥機"的現場記者 怪哥哥...Q_Q
--
/\█/\ Origin:
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發信人: xm177.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (0933的小烏龜)
日期: 19 Oct 1998 04:49:50 GMT
標題: Re: 盾牌笑話II
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※ 引述《DIIC (怪....)》之銘言:
: 2.盾牌實在不夠大...(小烏龜快想想辦法吧~!)
想辦法?
把烤箱拆了之後加大?還是用噴燈烤?
這是很難的....你應該說"老大...想想辦法吧..."
: 3.再次證明真的只有盾牌是不死的...:(
倒是做盾牌的人死了好幾次.....
第一場: 小烏龜堅守後方走廊 沒想到前方隊友全數就殲
撤退時遭LEO點名陣亡
第二場: 用狙擊鏡守門 前方攻堅隊友一一陣亡後遭匪徒群近距離擊中額頭
額頭上一顆紅豆冰 陣亡
第三場: 躲在前門邊木板後 長距離與對方互幹
遭流彈擊中 陣亡
第四場: 近距離跟木頭人在門邊與敵方互ㄎㄠ 距離5公尺
敵方聲稱擊中我們 陣亡.........
結論: 還是不習慣跟陌生人打仗 我們太斯文了.......
--
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# 其實往下跳也是一件快樂的事喔!!!! #
########################################
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/\█/\ Origin:
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發信人: Doright.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (Ausgegleichen)
日期: 19 Oct 1998 05:34:59 GMT
標題: Re: 盾牌笑話II
信群: nsysu.rec.airsoftgun 看板: AirSoftGun
來源: <3R9HYa$j4z@sob.m7.ntu.edu.tw>:10639, sob.m7.ntu.edu.tw
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※ 引述《xm177 (0933的小烏龜)》之銘言:
: ※ 引述《DIIC (怪....)》之銘言:
: : 2.盾牌實在不夠大...(小烏龜快想想辦法吧~!)
: 想辦法?
: 把烤箱拆了之後加大?還是用噴燈烤?
: 這是很難的....你應該說"老大...想想辦法吧..."
去找一個裝冰箱的紙箱來補強吧!!
不過這樣要有步兵掩護
不然 會被衝鋒槍伸進射孔來掃, 從人孔蓋丟進三顆Mk.2..
被人用雙面膠+水鴛鴦黏上側面.......
--
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發信人: fox2.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (k...嗑嘶..吐)
日期: 19 Oct 1998 05:38:02 GMT
標題: Re: 盾牌笑話II
信群: nsysu.rec.airsoftgun 看板: AirSoftGun
來源: <3R9HcR$jqn@sob.m7.ntu.edu.tw>:10640, sob.m7.ntu.edu.tw
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※ 引述《xm177 (0933的小烏龜)》之銘言:
: 第一場: 小烏龜堅守後方走廊 沒想到前方隊友全數就殲
: 撤退時遭LEO點名陣亡
: 第二場: 用狙擊鏡守門 前方攻堅隊友一一陣亡後遭匪徒群近距離擊中額頭
: 額頭上一顆紅豆冰 陣亡
: 第三場: 躲在前門邊木板後 長距離與對方互幹
: 遭流彈擊中 陣亡
: 第四場: 近距離跟木頭人在門邊與敵方互ㄎㄠ 距離5公尺
: 敵方聲稱擊中我們 陣亡.........
: 結論: 還是不習慣跟陌生人打仗 我們太斯文了.......
陌生人? 學長 你們跟別隊打嗎?
--
混亂的菸酒生生涯....chaos...
--
/\█/\ Origin:
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發信人: staecy.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (對...怎樣..)
日期: 19 Oct 1998 06:24:49 GMT
標題: Re: 盾牌的笑話I
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來源: <3R9J12$jmu@sob.m7.ntu.edu.tw>:10642, sob.m7.ntu.edu.tw
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※ 引述《DIIC (怪....)》之銘言:
: 話說昨日八里之役....
: 某怪字輩先生手持SOB-02盾牌,準備做強攻攻擊...並且信心滿滿的
: 跟後方的trex等人比了"我掩護你們"的手勢...於是大家磨拳擦掌,
: 目光銳利的準備攻擊,只聽到後方傳來"30 seconds~! Dog be with U"
: 使得場面更加緊張,等到哨音響起,大門推開時,一排子彈呼嘯進來...
: 盡數被盾牌檔住,啊~!不...除拿盾牌者之外,後方側方瞬間全員陣亡..
: 頓時強烈的孤獨感侵蝕著拿著盾牌的怪,四周畫面也出現猶如慢動作的
: 不確定感,怪無助的看著四周,滿地散落的殘骸,滾進來不斷冒出濃煙的
: 煙霧彈,陣亡者依序離開的背影,淡水河水花沖刷的聲音(太誇張了...)
: 不多時一排狂飆進來的彈流將怪打翻在地,只留下盾牌靜靜的躺在一旁
: ,終於證明了,打仗時只有盾牌"本身"是不死的....
: 僅以此文,向腿上同位置被我PDW點上五點的螞蟻致意....
我哩咧,講的我好像真的不行了,
為啥麼,平平都是PDW,大ㄙㄧㄝˋ ㄏㄢˇ差ㄏㄚˋㄓㄨㄟˊ......
我想以怪哥哥的高射速PDW,如果在我從上方向下轟擊時,
是我拿的話,我想應該能夠把那一間的匪徒給掃光的,
怪哥哥,有沒有什麼良藥啊,可以救救我的PDW.........
--
很怕...
交出了真心
換來的...
? 是傷心
--
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發信人: DIIC.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (怪....)
日期: 19 Oct 1998 08:28:32 GMT
標題: Re: 盾牌的笑話I
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來源: <3R9MBX$jeq@sob.m7.ntu.edu.tw>:10652, sob.m7.ntu.edu.tw
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※ 引述《staecy (對...怎樣..)》之銘言:
: 怪哥哥,有沒有什麼良藥啊,可以救救我的PDW.........
hmmm...我自己的理論是儘量減少不必要的摩擦阻力,以及共振
所以...1.更換高硬度或是滾珠軸承
2.調整墊片使齒輪左右晃動降低
3.活塞頭做成吸排氣型
4.不必要的潤滑油脂洗去...
未來...5.換裝EG1000
6.更換低電阻導線...
喂~!螞蟻...拆槍了....
在空曠寂寥的大海邊... 我與自己的命運及相連的人作戰....
希望,能夠戰勝.........
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發信人: trex.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (‵嶊滷?
日期: 19 Oct 1998 09:50:14 GMT
標題: Re: 盾牌的笑話I-圖解版
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※ 引述《DIIC (怪....)》之銘言:
: 話說昨日八里之役....
: 某怪字輩先生手持SOB-02盾牌,準備做強攻攻擊...並且信心滿滿的
: 跟後方的trex等人比了"我掩護你們"的手勢...於是大家磨拳擦掌,
: 目光銳利的準備攻擊,只聽到後方傳來"30 seconds~! Dog be with U"
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: 盡數被盾牌檔住,啊~!不...除拿盾牌者之外,後方側方瞬間全員陣亡..
| | | |
Y| | | | k:螞蟻
k \I+------------+ +------------+ a:SOB-02
O\................ [\O \O \O \O b:怪哥哥
[/I /I /I /I c:忘掉了
a b c d e d:木頭人
e:TREX
+------------+ +------------+
| | | |
當怪哥哥攻擊小隊正"呆"在門邊準備伺機進入攻堅~~~~
螞蟻教官突然以不可能的位置出現在小隊面前~~~~
當下一陣5.99 mm 機槍彈無情的向攻堅A隊肆無忌憚地狂掃~~~~
SOB-02守當其衝~~~~英勇的擋下猛烈的敵火~~~
此時後方小隊員們在一陣錯愕之下呆立現場~~~
待回神之後立即還擊~~~霹靂帊拉一陣交火聲過去~~~~
小隊員 c,d 與螞蟻教官玉石俱焚~~~~
唯有SOB-02保護之怪哥哥~~~~木頭人之人肉盾牌保護之TREX~~~
仍舊存活~~~~
此時螞蟻教官仍以低姿勢蹲在原處~~~~
恐懼的怪哥哥一時抽筋又向螞蟻教官扣了板機數發~~~~
TREX當然追隨小隊長的腳步~~~亦意思意思的開了幾槍~~~
只見螞蟻教官大聲哀號:不要再打了~~~我已經陣亡了拉~~~~~
現場只見螞蟻含"痛"離場~~~~
怪哥哥與TREX以愧疚的眼神目送螞蟻的離去~~~~
結論: 1.CQB演練時~~~匪徒應該要再壞一點~~~隨時從不可能的角度冒出~~~
2.就算沒有盾牌~~~~人肉也是蠻好用的~~~
3.陣亡後應立刻倒地不起~~~免遭已成驚弓之鳥的敵人鞭屍~~~~
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你緊張的躲在窗後 額角的汗珠在顫抖
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冷漠看著滿地鮮血 嗜血獸滿足的離去
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// █ \ 陽 光 沙 灘
█ (sob.m7.ntu.edu.tw)
發信人: GhostMan.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (Tender Night)
日期: 19 Oct 1998 11:05:34 GMT
標題: Re: 盾牌笑話II
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組織: 陽光沙灘
※ 引述《DIIC (怪....)》之銘言:
: 八里之役第四場
: 某Ghost輩人士放話出來要示範盾牌標準使用法...
: 攻擊哨音響起,只見盾牌很神勇的立在火線上...
: Ghost全身縮成一團,透過盾牌視窗,用xm177e2英勇
: 還擊...於是盾牌吸引了敵軍目光,一把電槍,兩把電槍
: 三把電槍,紛紛加入射擊盾牌的行列...只聽到無數彈流
: 擊在盾牌上的聲音...接著聽到四周被跳彈擊中的哀嚎
: &怒罵聲,最後Ghost也不得不轉進,盾牌依然靜靜的躺在
: 牆角的一側...結論是:
: 1.我要陣亡也不要死在盾牌旁(盾牌旁人員通常開戰1分鐘
: 內陣亡95%...)
: 2.盾牌實在不夠大...(小烏龜快想想辦法吧~!)
: 3.再次證明真的只有盾牌是不死的...:(
: SOB戰鬥群 海大幫籌備處 怪哥哥
: 唯一特種化學兵軟體水生動物
: 擅長假死詐死曬死凍死鬱悶死煙霧彈嗆死口水淹死
: 變態噁心下流政治作戰突入最適....
怪~~~~哥哥~~~~~你又糗我了........
其實,如果就探頭而言,是蠻好用的耶
如果有一個洞插槍管會更佳
下次又和別隊打的話
干脆拿它來吸引火力好了
其他的人全立從別處殺出一條路
如何?????
PS.嗚~~~~~~~~~~~~~~~~~不准說盾牌的笑話,,,,它救我好幾次說....
(無理取鬧,又拉肚子的Ghost留)
--
/\█/\ Origin:
// █ \ 陽 光 沙 灘
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發信人: vocayang.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (MP5A5)
日期: 19 Oct 1998 12:39:40 GMT
標題: Re: 盾牌的笑話I-圖解版
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來源: <3R9SbT$jCz@sob.m7.ntu.edu.tw>:10666, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
c:就是我啦!!第一次和個位前輩玩就被殺的....連怎麼掛的都不知道
殺敵率 0%
誤殺率 0%...不過殺到一些已經喊陣亡的敵軍和友軍
不過名字不太清楚...sorry!!:)
被殺率 100%
--
我是阿凱.是BB GUN的新手.請各位前輩多多指教.......
哈哈哈哈........
哈哈哈哈........
--
/\█/\ Origin:
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發信人: WSO.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (我要"M4A1"!!)
日期: 19 Oct 1998 12:49:22 GMT
標題: Re: 盾牌的笑話I-圖解版
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組織: 陽光沙灘
: | | | |
: Y| | | | k:螞蟻
: k \I+------------+ +------------+ a:SOB-02
: O\...........f.... [\O \O \O \O b:怪哥哥
: [/I /I /I /I c:忘掉了--好像是vocayang
: a b c d e d:木頭人
: e:TREX
: +------------+ +------------+
: | | | |
f:WSO
trex桑...你忘記還有我啦!!我在"f"位置....
當時我正覺得中間走廊毫無動靜蠻奇怪的...
一轉頭就看到外面角落伸出一個頭一枝槍...
馬上送他一排彈彈...它也送我and c,d一排....
So 我們三個都......
--
月黑風高的夜晚...
WSO摸著心愛的槍槍說:
"XM-177...乖...表現好一點...等我存夠了錢錢...
你就有一個M4A1的弟弟了!!....."
XM-177E2:
".......(他怪怪的.....)...."
--
/\█/\ Origin:
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...
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日期: 19 Oct 1998 03:40:58 GMT
標題: 盾牌的笑話I
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組織: 陽光沙灘
話說昨日八里之役....
某怪字輩先生手持SOB-02盾牌,準備做強攻攻擊...並且信心滿滿的
跟後方的trex等人比了"我掩護你們"的手勢...於是大家磨拳擦掌,
目光銳利的準備攻擊,只聽到後方傳來"30 seconds~! Dog be with U"
使得場面更加緊張,等到哨音響起,大門推開時,一排子彈呼嘯進來...
盡數被盾牌檔住,啊~!不...除拿盾牌者之外,後方側方瞬間全員陣亡..
頓時強烈的孤獨感侵蝕著拿著盾牌的怪,四周畫面也出現猶如慢動作的
不確定感,怪無助的看著四周,滿地散落的殘骸,滾進來不斷冒出濃煙的
煙霧彈,陣亡者依序離開的背影,淡水河水花沖刷的聲音(太誇張了...)
不多時一排狂飆進來的彈流將怪打翻在地,只留下盾牌靜靜的躺在一旁
,終於證明了,打仗時只有盾牌"本身"是不死的....
僅以此文,向腿上同位置被我PDW點上五點的螞蟻致意....
--
/\█/\ Origin:
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發信人: DIIC.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (怪....)
日期: 19 Oct 1998 03:53:29 GMT
標題: 盾牌笑話II
信群: nsysu.rec.airsoftgun 看板: AirSoftGun
來源: <3R9F3g$jGm@sob.m7.ntu.edu.tw>:10636, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
八里之役第四場
某Ghost輩人士放話出來要示範盾牌標準使用法...
攻擊哨音響起,只見盾牌很神勇的立在火線上...
Ghost全身縮成一團,透過盾牌視窗,用xm177e2英勇
還擊...於是盾牌吸引了敵軍目光,一把電槍,兩把電槍
三把電槍,紛紛加入射擊盾牌的行列...只聽到無數彈流
擊在盾牌上的聲音...接著聽到四周被跳彈擊中的哀嚎
&怒罵聲,最後Ghost也不得不轉進,盾牌依然靜靜的躺在
牆角的一側...結論是:
1.我要陣亡也不要死在盾牌旁(盾牌旁人員通常開戰1分鐘
內陣亡95%...)
2.盾牌實在不夠大...(小烏龜快想想辦法吧~!)
3.再次證明真的只有盾牌是不死的...:(
SOB戰鬥群 海大幫籌備處 怪哥哥
唯一特種化學兵軟體水生動物
擅長假死詐死曬死凍死鬱悶死煙霧彈嗆死口水淹死
變態噁心下流政治作戰突入最適....
--
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發信人: DIIC.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (怪....)
日期: 19 Oct 1998 03:58:27 GMT
標題: 盾牌笑話III
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組織: 陽光沙灘
八里之役第三場...
SOB假想敵對手也終於發現盾牌的好用...於是現場構工,
攻擊發起後,SOB戰鬥群人人奮勇往前推進...抵抗者殺無赦~!\_/
最後殺敵至落花水流之際,敵方出現...出現一把雨傘~!...
持傘者念念有詞"我拿盾牌..我拿盾牌..."...
--
口中念念有詞"我是野馬式戰鬥機"的現場記者 怪哥哥...Q_Q
--
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發信人: xm177.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (0933的小烏龜)
日期: 19 Oct 1998 04:49:50 GMT
標題: Re: 盾牌笑話II
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組織: 陽光沙灘
※ 引述《DIIC (怪....)》之銘言:
: 2.盾牌實在不夠大...(小烏龜快想想辦法吧~!)
想辦法?
把烤箱拆了之後加大?還是用噴燈烤?
這是很難的....你應該說"老大...想想辦法吧..."
: 3.再次證明真的只有盾牌是不死的...:(
倒是做盾牌的人死了好幾次.....
第一場: 小烏龜堅守後方走廊 沒想到前方隊友全數就殲
撤退時遭LEO點名陣亡
第二場: 用狙擊鏡守門 前方攻堅隊友一一陣亡後遭匪徒群近距離擊中額頭
額頭上一顆紅豆冰 陣亡
第三場: 躲在前門邊木板後 長距離與對方互幹
遭流彈擊中 陣亡
第四場: 近距離跟木頭人在門邊與敵方互ㄎㄠ 距離5公尺
敵方聲稱擊中我們 陣亡.........
結論: 還是不習慣跟陌生人打仗 我們太斯文了.......
--
########################################
# 其實往下跳也是一件快樂的事喔!!!! #
########################################
--
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發信人: Doright.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (Ausgegleichen)
日期: 19 Oct 1998 05:34:59 GMT
標題: Re: 盾牌笑話II
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組織: 陽光沙灘
※ 引述《xm177 (0933的小烏龜)》之銘言:
: ※ 引述《DIIC (怪....)》之銘言:
: : 2.盾牌實在不夠大...(小烏龜快想想辦法吧~!)
: 想辦法?
: 把烤箱拆了之後加大?還是用噴燈烤?
: 這是很難的....你應該說"老大...想想辦法吧..."
去找一個裝冰箱的紙箱來補強吧!!
不過這樣要有步兵掩護
不然 會被衝鋒槍伸進射孔來掃, 從人孔蓋丟進三顆Mk.2..
被人用雙面膠+水鴛鴦黏上側面.......
--
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發信人: fox2.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (k...嗑嘶..吐)
日期: 19 Oct 1998 05:38:02 GMT
標題: Re: 盾牌笑話II
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來源: <3R9HcR$jqn@sob.m7.ntu.edu.tw>:10640, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
※ 引述《xm177 (0933的小烏龜)》之銘言:
: 第一場: 小烏龜堅守後方走廊 沒想到前方隊友全數就殲
: 撤退時遭LEO點名陣亡
: 第二場: 用狙擊鏡守門 前方攻堅隊友一一陣亡後遭匪徒群近距離擊中額頭
: 額頭上一顆紅豆冰 陣亡
: 第三場: 躲在前門邊木板後 長距離與對方互幹
: 遭流彈擊中 陣亡
: 第四場: 近距離跟木頭人在門邊與敵方互ㄎㄠ 距離5公尺
: 敵方聲稱擊中我們 陣亡.........
: 結論: 還是不習慣跟陌生人打仗 我們太斯文了.......
陌生人? 學長 你們跟別隊打嗎?
--
混亂的菸酒生生涯....chaos...
--
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發信人: staecy.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (對...怎樣..)
日期: 19 Oct 1998 06:24:49 GMT
標題: Re: 盾牌的笑話I
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來源: <3R9J12$jmu@sob.m7.ntu.edu.tw>:10642, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
※ 引述《DIIC (怪....)》之銘言:
: 話說昨日八里之役....
: 某怪字輩先生手持SOB-02盾牌,準備做強攻攻擊...並且信心滿滿的
: 跟後方的trex等人比了"我掩護你們"的手勢...於是大家磨拳擦掌,
: 目光銳利的準備攻擊,只聽到後方傳來"30 seconds~! Dog be with U"
: 使得場面更加緊張,等到哨音響起,大門推開時,一排子彈呼嘯進來...
: 盡數被盾牌檔住,啊~!不...除拿盾牌者之外,後方側方瞬間全員陣亡..
: 頓時強烈的孤獨感侵蝕著拿著盾牌的怪,四周畫面也出現猶如慢動作的
: 不確定感,怪無助的看著四周,滿地散落的殘骸,滾進來不斷冒出濃煙的
: 煙霧彈,陣亡者依序離開的背影,淡水河水花沖刷的聲音(太誇張了...)
: 不多時一排狂飆進來的彈流將怪打翻在地,只留下盾牌靜靜的躺在一旁
: ,終於證明了,打仗時只有盾牌"本身"是不死的....
: 僅以此文,向腿上同位置被我PDW點上五點的螞蟻致意....
我哩咧,講的我好像真的不行了,
為啥麼,平平都是PDW,大ㄙㄧㄝˋ ㄏㄢˇ差ㄏㄚˋㄓㄨㄟˊ......
我想以怪哥哥的高射速PDW,如果在我從上方向下轟擊時,
是我拿的話,我想應該能夠把那一間的匪徒給掃光的,
怪哥哥,有沒有什麼良藥啊,可以救救我的PDW.........
--
很怕...
交出了真心
換來的...
? 是傷心
--
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發信人: DIIC.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (怪....)
日期: 19 Oct 1998 08:28:32 GMT
標題: Re: 盾牌的笑話I
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來源: <3R9MBX$jeq@sob.m7.ntu.edu.tw>:10652, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
※ 引述《staecy (對...怎樣..)》之銘言:
: 怪哥哥,有沒有什麼良藥啊,可以救救我的PDW.........
hmmm...我自己的理論是儘量減少不必要的摩擦阻力,以及共振
所以...1.更換高硬度或是滾珠軸承
2.調整墊片使齒輪左右晃動降低
3.活塞頭做成吸排氣型
4.不必要的潤滑油脂洗去...
未來...5.換裝EG1000
6.更換低電阻導線...
喂~!螞蟻...拆槍了....
在空曠寂寥的大海邊... 我與自己的命運及相連的人作戰....
希望,能夠戰勝.........
--
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發信人: trex.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (‵嶊滷?
日期: 19 Oct 1998 09:50:14 GMT
標題: Re: 盾牌的笑話I-圖解版
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來源: <3R9OHd$jSt@sob.m7.ntu.edu.tw>:10656, sob.m7.ntu.edu.tw
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※ 引述《DIIC (怪....)》之銘言:
: 話說昨日八里之役....
: 某怪字輩先生手持SOB-02盾牌,準備做強攻攻擊...並且信心滿滿的
: 跟後方的trex等人比了"我掩護你們"的手勢...於是大家磨拳擦掌,
: 目光銳利的準備攻擊,只聽到後方傳來"30 seconds~! Dog be with U"
: 使得場面更加緊張,等到哨音響起,大門推開時,一排子彈呼嘯進來...
: 盡數被盾牌檔住,啊~!不...除拿盾牌者之外,後方側方瞬間全員陣亡..
| | | |
Y| | | | k:螞蟻
k \I+------------+ +------------+ a:SOB-02
O\................ [\O \O \O \O b:怪哥哥
[/I /I /I /I c:忘掉了
a b c d e d:木頭人
e:TREX
+------------+ +------------+
| | | |
當怪哥哥攻擊小隊正"呆"在門邊準備伺機進入攻堅~~~~
螞蟻教官突然以不可能的位置出現在小隊面前~~~~
當下一陣5.99 mm 機槍彈無情的向攻堅A隊肆無忌憚地狂掃~~~~
SOB-02守當其衝~~~~英勇的擋下猛烈的敵火~~~
此時後方小隊員們在一陣錯愕之下呆立現場~~~
待回神之後立即還擊~~~霹靂帊拉一陣交火聲過去~~~~
小隊員 c,d 與螞蟻教官玉石俱焚~~~~
唯有SOB-02保護之怪哥哥~~~~木頭人之人肉盾牌保護之TREX~~~
仍舊存活~~~~
此時螞蟻教官仍以低姿勢蹲在原處~~~~
恐懼的怪哥哥一時抽筋又向螞蟻教官扣了板機數發~~~~
TREX當然追隨小隊長的腳步~~~亦意思意思的開了幾槍~~~
只見螞蟻教官大聲哀號:不要再打了~~~我已經陣亡了拉~~~~~
現場只見螞蟻含"痛"離場~~~~
怪哥哥與TREX以愧疚的眼神目送螞蟻的離去~~~~
結論: 1.CQB演練時~~~匪徒應該要再壞一點~~~隨時從不可能的角度冒出~~~
2.就算沒有盾牌~~~~人肉也是蠻好用的~~~
3.陣亡後應立刻倒地不起~~~免遭已成驚弓之鳥的敵人鞭屍~~~~
--
你緊張的躲在窗後 額角的汗珠在顫抖
握緊手中的嗜血獸 靜靜的等待著獵物
彷彿播放著慢動作 狂灑出滿天的星雨
冷漠看著滿地鮮血 嗜血獸滿足的離去
--
/\█/\ Origin:
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發信人: GhostMan.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (Tender Night)
日期: 19 Oct 1998 11:05:34 GMT
標題: Re: 盾牌笑話II
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※ 引述《DIIC (怪....)》之銘言:
: 八里之役第四場
: 某Ghost輩人士放話出來要示範盾牌標準使用法...
: 攻擊哨音響起,只見盾牌很神勇的立在火線上...
: Ghost全身縮成一團,透過盾牌視窗,用xm177e2英勇
: 還擊...於是盾牌吸引了敵軍目光,一把電槍,兩把電槍
: 三把電槍,紛紛加入射擊盾牌的行列...只聽到無數彈流
: 擊在盾牌上的聲音...接著聽到四周被跳彈擊中的哀嚎
: &怒罵聲,最後Ghost也不得不轉進,盾牌依然靜靜的躺在
: 牆角的一側...結論是:
: 1.我要陣亡也不要死在盾牌旁(盾牌旁人員通常開戰1分鐘
: 內陣亡95%...)
: 2.盾牌實在不夠大...(小烏龜快想想辦法吧~!)
: 3.再次證明真的只有盾牌是不死的...:(
: SOB戰鬥群 海大幫籌備處 怪哥哥
: 唯一特種化學兵軟體水生動物
: 擅長假死詐死曬死凍死鬱悶死煙霧彈嗆死口水淹死
: 變態噁心下流政治作戰突入最適....
怪~~~~哥哥~~~~~你又糗我了........
其實,如果就探頭而言,是蠻好用的耶
如果有一個洞插槍管會更佳
下次又和別隊打的話
干脆拿它來吸引火力好了
其他的人全立從別處殺出一條路
如何?????
PS.嗚~~~~~~~~~~~~~~~~~不准說盾牌的笑話,,,,它救我好幾次說....
(無理取鬧,又拉肚子的Ghost留)
--
/\█/\ Origin:
// █ \ 陽 光 沙 灘
█ (sob.m7.ntu.edu.tw)
發信人: vocayang.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (MP5A5)
日期: 19 Oct 1998 12:39:40 GMT
標題: Re: 盾牌的笑話I-圖解版
信群: nsysu.rec.airsoftgun 看板: AirSoftGun
來源: <3R9SbT$jCz@sob.m7.ntu.edu.tw>:10666, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
c:就是我啦!!第一次和個位前輩玩就被殺的....連怎麼掛的都不知道
殺敵率 0%
誤殺率 0%...不過殺到一些已經喊陣亡的敵軍和友軍
不過名字不太清楚...sorry!!:)
被殺率 100%
--
我是阿凱.是BB GUN的新手.請各位前輩多多指教.......
哈哈哈哈........
哈哈哈哈........
--
/\█/\ Origin:
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發信人: WSO.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (我要"M4A1"!!)
日期: 19 Oct 1998 12:49:22 GMT
標題: Re: 盾牌的笑話I-圖解版
信群: nsysu.rec.airsoftgun 看板: AirSoftGun
來源: <3R9T1Z$j0q@sob.m7.ntu.edu.tw>:10667, sob.m7.ntu.edu.tw
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: | | | |
: Y| | | | k:螞蟻
: k \I+------------+ +------------+ a:SOB-02
: O\...........f.... [\O \O \O \O b:怪哥哥
: [/I /I /I /I c:忘掉了--好像是vocayang
: a b c d e d:木頭人
: e:TREX
: +------------+ +------------+
: | | | |
f:WSO
trex桑...你忘記還有我啦!!我在"f"位置....
當時我正覺得中間走廊毫無動靜蠻奇怪的...
一轉頭就看到外面角落伸出一個頭一枝槍...
馬上送他一排彈彈...它也送我and c,d一排....
So 我們三個都......
--
月黑風高的夜晚...
WSO摸著心愛的槍槍說:
"XM-177...乖...表現好一點...等我存夠了錢錢...
你就有一個M4A1的弟弟了!!....."
XM-177E2:
".......(他怪怪的.....)...."
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...
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[+/-] : 原廠彈簧的規格
發信人: trex.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (窗後的殺手)
日期: 30 Apr 1998 04:39:56 GMT
標題: 原廠彈簧的規格
信群: nsysu.rec.airsoftgun 看板: AirSoftGun
來源: <3OIkDj$je_@sob.m7.ntu.edu.tw>, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
昨天閒來無事把便當盒給拆了~~~~剛好手上有把游標尺~~~~就順便做了簡單的測量~~~!
MARUI 原廠彈簧
彈簧線直徑: d= 1.25 mm
彈簧內徑: Di= 12.5 mm
彈簧外徑: Do= 15.0 mm
彈簧平均直徑: D=[Di+Do]/2= 13.75mm
彈簧節距: Pitch= 6.25 mm
彈簧自由長度: 160 mm (因為我不會拆彈簧,所以可能有誤差 ^.^; )
有效圈數: Na= 25 圈 (同上)
原廠預壓行程: X1= 35 mm
活塞壓縮行程: DX= 45 mm
彈簧總壓縮行程: X2= X1 + DX = 80 mm
彈簧 G 值: G= 8000 kg/mm^2
彈簧 K 值: K= [ G x d^4 ] / [ 8 x Na x D^3 ]
= 0.0376 kg/mm
若彈簧處於預壓位置時,彈簧壓縮應力= K x X1 = 1.316 kg
若彈簧處於最大壓縮位置時,彈簧壓縮應力= K x X2 = 3.008 kg
因此彈簧所作的功= [1.316 x 9.8 + 3.008 x 9.8 ] x DX / 2
= 0.9534 Jule
根據我的五五一以jerry的測速器測得 86 m/s for 0.2 g BB彈
焦耳值= 0.5MV^2 = 0.7396 Jule
可得效率= [ 0.9534 - 0.7396 ] / 0.9534 = 77.57 %
扣除氣密,磨擦,槍管長度等因素,77.57%的效率應為一可接受的範圍.
假如將彈簧頂桿墊高 15 mm 的話,
預壓應力將提高到 K x [ X1 + 15 ] = 1.88 kg
最大壓縮應力提高至 K x [ X2 + 15 ] = 3.572 kg
彈簧所作的功提升至 [ 1.88 x 9.8 + 3.572 x 9.8 ] x DX / 2 = 1.2022 Jule
與未墊高時 0.9534 Jule 相比約為 126 %
距離SYSTEMA M100 ( 130% ) 的彈簧也相去不遠了~~~
假定作功的效率不變依然是 77.57 % 作用在BB彈上(( 0.9325 Jule )
初速將提高到 96.5 m/s .不知道有改過M100的人你們的初速大約是多少 ( 0.2 g ) ??
--
你緊張的躲在窗後 額角的汗珠在顫抖
握緊手中的嗜血獸 靜靜的等待著獵物
彷彿播放著慢動作 狂灑出滿天的星雨
冷漠看著滿地鮮血 嗜血獸滿足的離去
--
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█ (sob.m7.ntu.edu.tw)
...
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日期: 30 Apr 1998 04:39:56 GMT
標題: 原廠彈簧的規格
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來源: <3OIkDj$je_@sob.m7.ntu.edu.tw>, sob.m7.ntu.edu.tw
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昨天閒來無事把便當盒給拆了~~~~剛好手上有把游標尺~~~~就順便做了簡單的測量~~~!
MARUI 原廠彈簧
彈簧線直徑: d= 1.25 mm
彈簧內徑: Di= 12.5 mm
彈簧外徑: Do= 15.0 mm
彈簧平均直徑: D=[Di+Do]/2= 13.75mm
彈簧節距: Pitch= 6.25 mm
彈簧自由長度: 160 mm (因為我不會拆彈簧,所以可能有誤差 ^.^; )
有效圈數: Na= 25 圈 (同上)
原廠預壓行程: X1= 35 mm
活塞壓縮行程: DX= 45 mm
彈簧總壓縮行程: X2= X1 + DX = 80 mm
彈簧 G 值: G= 8000 kg/mm^2
彈簧 K 值: K= [ G x d^4 ] / [ 8 x Na x D^3 ]
= 0.0376 kg/mm
若彈簧處於預壓位置時,彈簧壓縮應力= K x X1 = 1.316 kg
若彈簧處於最大壓縮位置時,彈簧壓縮應力= K x X2 = 3.008 kg
因此彈簧所作的功= [1.316 x 9.8 + 3.008 x 9.8 ] x DX / 2
= 0.9534 Jule
根據我的五五一以jerry的測速器測得 86 m/s for 0.2 g BB彈
焦耳值= 0.5MV^2 = 0.7396 Jule
可得效率= [ 0.9534 - 0.7396 ] / 0.9534 = 77.57 %
扣除氣密,磨擦,槍管長度等因素,77.57%的效率應為一可接受的範圍.
假如將彈簧頂桿墊高 15 mm 的話,
預壓應力將提高到 K x [ X1 + 15 ] = 1.88 kg
最大壓縮應力提高至 K x [ X2 + 15 ] = 3.572 kg
彈簧所作的功提升至 [ 1.88 x 9.8 + 3.572 x 9.8 ] x DX / 2 = 1.2022 Jule
與未墊高時 0.9534 Jule 相比約為 126 %
距離SYSTEMA M100 ( 130% ) 的彈簧也相去不遠了~~~
假定作功的效率不變依然是 77.57 % 作用在BB彈上(( 0.9325 Jule )
初速將提高到 96.5 m/s .不知道有改過M100的人你們的初速大約是多少 ( 0.2 g ) ??
--
你緊張的躲在窗後 額角的汗珠在顫抖
握緊手中的嗜血獸 靜靜的等待著獵物
彷彿播放著慢動作 狂灑出滿天的星雨
冷漠看著滿地鮮血 嗜血獸滿足的離去
--
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...
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[+/-] : ********** 精密管(續編) **********
********** 精密管(續編) **********
trex 日期: 21 Sep 1998 09:59:15 GMT
最近到楊格那拿了管"一芝瑄"的精密管~~~
號稱6.03 mm~~~一隻八百大洋整~~~
長度我是買 550 mm的~~~是最長的規格了~~~~
回到家拿SG-551換上精密管~~~
多出來的部分用發光器外管包起來~~~
裝上"一芝瑄"的 0.2 g BB彈~~~~
HOP 5.8格~~~原廠60發彈莢~~~
一打~~~嗚哇哇~~~奈安ㄋㄟ~~~
6.03 的管真的是太小了~~~~射程不升反降~~~~
彈道偶爾有幾發還可以~~~但是連發彈著面積變很大~~~
單發連射總算稍微能看一點~~但是很挑彈~~~~
只要彈有點不對~~~末端彈道就變的很糟糕~~~~
想說大概是"一芝瑄"的彈太爛了~~~
換上Marui & KHC~~~情況沒改善多少~~~~
今天把Meca box全拆了~~~把齒輪的污泥洗乾淨~~~重新上油~~~~
把精密管換回原廠管~~~~
然後很爆笑的加了一截"填蛋管"在前面~~~(裝自殺彈莢用的填彈管~~)
做好氣密~~~一樣的用發光器固定~~~~
樣子真的很爆笑~~~~(有去華梵的人應該有看過一次吧~~~)
一樣是用"一芝瑄"的彈~~~~
先調整一下HOP~~~~
五格半左右~~~~
一打~~~~嗚哇哇~~~耐安ㄋㄟ~~~~
彈道好的不像話~~~~
"直線"飛行射程增加了五到十公尺左右~~~(跟原廠短管相比~~)
最大射程同步也加了五到十公尺~~~~
從放大八倍的SCOPE中就看到BB彈筆直的往前飛去~~~~
可是填彈管的內徑大得不像話~~~少說有個6.10左右吧~~~
呵~~~塑膠的填彈管把6.03的精密銅管給打巴死死的~~~
其實這個結果以前康康就已經有實際體驗過了~~~~
小弟只是再驗證一遍拉~~~
本來這篇也是不想post的~~~但是聽說有人也要買精密管~~~
就post出來讓大家參考參考吧~~~~
--
* Origin: 國立中山大學 Formosa BBS * From: 168.95.189.10 [已通過認證]
>----------------------------------------------------------------------------<
發信人: SMH.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (海邊漂來的美代子)
日期: 22 Sep 1998 02:41:20 GMT
標題: Re: 精密管(續編)
信群: nsysu.rec.airsoftgun 看板: AirSoftGun
來源: <3Qa8XX$iiv@sob.m7.ntu.edu.tw>:9918, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
※ 引述《Kang (哇哈哈...)?: 另外我有想到一個效果,只是沒辦法實驗,不知道大家感覺如何....就是適當的
: 大內徑槍管可能會有"氣墊"效應....就是根據白努力原理氣流快的地方壓力會
: 變小,那如果子彈在槍管中跑的時候,只有下方根管壁接觸,那麼上方噴出的氣
: 流會形成減壓把子彈吸起來,使子彈下方不會接觸到槍管,同樣原理也在上/左/
: 右/各方向,結果子彈就會飄在槍管中打出來,不會碰到槍管....不知道這個推測
: 有沒有問題....如果真的是這樣的話,應該就可以解釋很多管徑其實很大的槍,
: 打出的彈道卻非常的穩......
哈 跟我想的是一樣的
以前出現精密管的問題時
我就想過了
只是不敢野人現曝
現在既然有人已經提出了 我也講講我的想法
1.精密管
精密管的管徑~蛋徑
所以氣流大多作用於蛋上
因此蛋表面不光滑就會受力不均導致擾亂氣流惡性循環
此力甚至只要多顆灰塵就會受到干擾
因此精密管受到干擾因素較多又不易排除
所以精密管不實用
2.適當管徑
------------------------------------------------------管壁
*
* 氣流
*
OOO
O O
O O蛋蛋
O O
OOO
*
*
*
--------------------------------------------------------
適當管徑時
氣流會在蛋蛋後方形成一圈氣墊
包圍著蛋蛋使得蛋蛋穩定行進達到最佳蛋道
此時若槍管不清潔
干擾效應會被氣墊所緩和
3.大管徑
------------------------------------------------------管壁
****************************
*************************** 氣流
**********
渦流 **** OOO
O O
O O蛋蛋
O O
**** OOO
*********
**************************
****************************
--------------------------------------------------------
大管徑時
由於氣體有較大空間可以跑到蛋蛋前面去
此時會造成兩個效應
1.能量損失-氣體皆從兩旁空間逸失掉
因氣體會走較快路徑 所以從管邊逸失量會遠多於推動蛋的氣體量
2.氣體在逸失同時 會在蛋前產生渦流 因渦流非人可控制 因此蛋體會造成何種旋轉
非人可估算 只能確定蛋道"不能看"
結論
適當管徑的變數太多-出氣量 出氣速度 蛋品質等等
因此可能只能以統計去fit出每把槍的適當管徑
不過如果有人能以實驗精神去量得大致的蛋徑/管徑比
實為國家之福 百姓之萬幸也...
p.s另有以流體力學解釋為何槍管>出氣量會"發射不能"
有人有興趣的話我再寫囉
--
/\█/\ Origin:
// █ \ 陽 光 沙 灘
█ (sob.m7.ntu.edu.tw)
>----------------------------------------------------------------------------<
發信人: SIL (EE工程man) 看板: airsoftgun
日期: Tue Sep 22 15:40:15 1998
標題: Re: 精密管(續編)
==> SMH.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (海邊漂來的美代子) 的文章中提到:
>1.精密管
>精密管的管徑~蛋徑
>所以氣流大多作用於蛋上
>因此蛋表面不光滑就會受力不均導致擾亂氣流惡性循環
>此力甚至只要多顆灰塵就會受到干擾
>因此精密管受到干擾因素較多又不易排除
>所以精密管不實用
應該說,精密管並不是那麼適用於Hop Up的槍上,但是對於傳統CO2的氣槍而言,
較高的精密內管的確是可以提升不少初速,只是彈道與集蛋性也可能因而變差。
>2.適當管徑
>------------------------------------------------------管壁
> *
> * 氣流
> *
> OOO
> O O
> O O蛋蛋
> O O
> OOO
> *
> *
> *
>--------------------------------------------------------
>適當管徑時
>氣流會在蛋蛋後方形成一圈氣墊
>包圍著蛋蛋使得蛋蛋穩定行進達到最佳蛋道
>此時若槍管不清潔
>干擾效應會被氣墊所緩和
所以一些6.04或6.03的精密管使用於Hop Up的槍上時,依照一些雜誌所謂的評比,
“似乎“還有那麼一點點功效...
>3.大管徑
>------------------------------------------------------管壁
> ****************************
> *************************** 氣流
> **********
> 渦流 **** OOO
> O O
> O O蛋蛋
> O O
> **** OOO
> *********
> **************************
> ****************************
>--------------------------------------------------------
>大管徑時
>由於氣體有較大空間可以跑到蛋蛋前面去
>此時會造成兩個效應
>1.能量損失-氣體皆從兩旁空間逸失掉
>因氣體會走較快路徑 所以從管邊逸失量會遠多於推動蛋的氣體量
>2.氣體在逸失同時 會在蛋前產生渦流 因渦流非人可控制 因此蛋體會造成何種旋轉
>非人可估算 只能確定蛋道"不能看"
砲管或者真槍槍管有膛線的原因是為了造成砲彈或子彈的旋轉,如果BB槍不用Hop Up,
改以膛線來造成BB蛋旋轉的效果,那麼BB蛋會不會因此有較好的彈道或初速或集
蛋性?望各位仁人大德不吝解惑之...
>p.s另有以流體力學解釋為何槍管>出氣量會"發射不能"
> 有人有興趣的話我再寫囉
我也很有興趣知道Marui在各種槍上所打的汽缸孔前後位置有差別的原因...
--
* Origin: 國立中山大學 Formosa BBS * From: 140.96.158.1 [已通過認證]
發信人: staecy.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (螞蟻右側機能不可)
日期: 22 Sep 1998 09:38:49 GMT
標題: Re: 精密管(續編)
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來源: <3QaJRQ$iqn@sob.m7.ntu.edu.tw>:9925, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
※ 引述《ISUCK (MYBABY!)》之銘言:
: ※ 引述《Kang (哇哈哈...)》之銘言:
: : 另外我有想到一個效果,只是沒辦法實驗,不知道大家感覺如何....就是適當的
: : 大內徑槍管可能會有"氣墊"效應....就是根據白努力原理氣流快的地方壓力會
: : 變小,那如果子彈在槍管中跑的時候,只有下方根管壁接觸,那麼上方噴出的氣
: : 流會形成減壓把子彈吸起來,使子彈下方不會接觸到槍管,同樣原理也在上/左/
: : 右/各方向,結果子彈就會飄在槍管中打出來,不會碰到槍管....不知道這個推測
: : 有沒有問題....如果真的是這樣的話,應該就可以解釋很多管徑其實很大的槍,
: : 打出的彈道卻非常的穩......
: -------
: 康康兄果然絕頂聰明....
: 早在10年前,日本ASAHI廠在某些產品上就實做過康兄的理論;
: 在槍管內壁從頭到尾開6條直的溝,據說就是要達到減少磨擦,
: 穩定蛋道.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
這個部分,本人有用我可愛的小PDW做過實驗,
原廠的管徑用游標卡尺量過,內徑是6.15mm,
而槍管內壁開六條直溝的最大外徑是6.25mm,最小外徑是6.06mm,
原廠槍管的射程約為20~25公尺﹝集彈性約為20公分內﹞,
可是換了有開溝的槍管,射程急速降低,約只有原來的一半還不到,
而且毫無集彈性可言,所以囉,應該無法減少磨擦力,
而且我想其氣密的狀況相對的會從溝槽釋放吧..........個人淺見啦
: 約6年前,日本某零件廠也做過1種槍管,只有在內壁上方開1條
: 小溝,就是利用"白努力"原理,讓BB蛋只磨擦管壁上緣,達到上旋
: 的效果.
: 其實某些真槍的槍管內壁截面是呈6角形,據說也可產生"氣磨
: 效應",穩定蛋道....
: 以上聽聽就算了,別太在意..小弟也不知是否真的有效...
--
很怕...
交出了真心
換來的...
? 是傷心
--
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日期: 22 Sep 1998 18:18:07 GMT
標題: Re: 精密管(續編)
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我覺得~~~改精密管不值得
花了錢~~又要用日本彈~~~
效果上~~~前聯邦某隊~一堆人迷信日本彈又改精密管的槍~~我拿來打打~~~
也沒好多少(花大錢小效果)~~~槍戰中也沒打死比較多人
像我~~用台灣製KHC-0.2BB彈及原廠管~~~上週日打槍戰~~~我的551還不是克死一堆人
PS.一之軒的子彈真有這麼好嗎~~~~
順便做個調查~~~~如果大家真那麼喜歡~~~我考慮進貨販售喔
--
交通問題,道路標線號誌研究,玩具槍射擊運動,生存遊戲推廣
LLD道路工程工作坊 問候您
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日期: 22 Sep 1998 10:16:20 GMT
標題: Re: 精密管(續編)
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※ 引述《staecy (螞蟻右側機能不可)》之銘言:
: 這個部分,本人有用我可愛的小PDW做過實驗,
: 原廠的管徑用游標卡尺量過,內徑是6.15mm,
: 而槍管內壁開六條直溝的最大外徑是6.25mm,最小外徑是6.06mm,
: 原廠槍管的射程約為20~25公尺﹝集彈性約為20公分內﹞,
: 可是換了有開溝的槍管,射程急速降低,約只有原來的一半還不到,
: 而且毫無集彈性可言,所以囉,應該無法減少磨擦力,
: 而且我想其氣密的狀況相對的會從溝槽釋放吧..........個人淺見啦
我想這個主要是因為有不少氣體從六條直溝漏掉了,可能有氣墊效果,
但是電動槍出氣量不夠,所以也因此子彈打到槍管的一半就沒力了,可能
前段子彈有因此減少摩擦力,後來沒氣了反而在槍管裡面拖,所以就打不
遠了....
--
╭──╮
│ │
╭─╯ ╰─╮ ㄟ....我是 康康 啦....? │ ╭───╮ │
│ │╭─╮│ │ 換簽名檔囉........
│ │╰─╯│ │
│ ╰╮ ╭╯ │
╰╮ ╰─╯ ╭╯
╰─┐┌─╯
││
--
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trex 日期: 21 Sep 1998 09:59:15 GMT
最近到楊格那拿了管"一芝瑄"的精密管~~~
號稱6.03 mm~~~一隻八百大洋整~~~
長度我是買 550 mm的~~~是最長的規格了~~~~
回到家拿SG-551換上精密管~~~
多出來的部分用發光器外管包起來~~~
裝上"一芝瑄"的 0.2 g BB彈~~~~
HOP 5.8格~~~原廠60發彈莢~~~
一打~~~嗚哇哇~~~奈安ㄋㄟ~~~
6.03 的管真的是太小了~~~~射程不升反降~~~~
彈道偶爾有幾發還可以~~~但是連發彈著面積變很大~~~
單發連射總算稍微能看一點~~但是很挑彈~~~~
只要彈有點不對~~~末端彈道就變的很糟糕~~~~
想說大概是"一芝瑄"的彈太爛了~~~
換上Marui & KHC~~~情況沒改善多少~~~~
今天把Meca box全拆了~~~把齒輪的污泥洗乾淨~~~重新上油~~~~
把精密管換回原廠管~~~~
然後很爆笑的加了一截"填蛋管"在前面~~~(裝自殺彈莢用的填彈管~~)
做好氣密~~~一樣的用發光器固定~~~~
樣子真的很爆笑~~~~(有去華梵的人應該有看過一次吧~~~)
一樣是用"一芝瑄"的彈~~~~
先調整一下HOP~~~~
五格半左右~~~~
一打~~~~嗚哇哇~~~耐安ㄋㄟ~~~~
彈道好的不像話~~~~
"直線"飛行射程增加了五到十公尺左右~~~(跟原廠短管相比~~)
最大射程同步也加了五到十公尺~~~~
從放大八倍的SCOPE中就看到BB彈筆直的往前飛去~~~~
可是填彈管的內徑大得不像話~~~少說有個6.10左右吧~~~
呵~~~塑膠的填彈管把6.03的精密銅管給打巴死死的~~~
其實這個結果以前康康就已經有實際體驗過了~~~~
小弟只是再驗證一遍拉~~~
本來這篇也是不想post的~~~但是聽說有人也要買精密管~~~
就post出來讓大家參考參考吧~~~~
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日期: 22 Sep 1998 02:41:20 GMT
標題: Re: 精密管(續編)
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※ 引述《Kang (哇哈哈...)?: 另外我有想到一個效果,只是沒辦法實驗,不知道大家感覺如何....就是適當的
: 大內徑槍管可能會有"氣墊"效應....就是根據白努力原理氣流快的地方壓力會
: 變小,那如果子彈在槍管中跑的時候,只有下方根管壁接觸,那麼上方噴出的氣
: 流會形成減壓把子彈吸起來,使子彈下方不會接觸到槍管,同樣原理也在上/左/
: 右/各方向,結果子彈就會飄在槍管中打出來,不會碰到槍管....不知道這個推測
: 有沒有問題....如果真的是這樣的話,應該就可以解釋很多管徑其實很大的槍,
: 打出的彈道卻非常的穩......
哈 跟我想的是一樣的
以前出現精密管的問題時
我就想過了
只是不敢野人現曝
現在既然有人已經提出了 我也講講我的想法
1.精密管
精密管的管徑~蛋徑
所以氣流大多作用於蛋上
因此蛋表面不光滑就會受力不均導致擾亂氣流惡性循環
此力甚至只要多顆灰塵就會受到干擾
因此精密管受到干擾因素較多又不易排除
所以精密管不實用
2.適當管徑
------------------------------------------------------管壁
*
* 氣流
*
OOO
O O
O O蛋蛋
O O
OOO
*
*
*
--------------------------------------------------------
適當管徑時
氣流會在蛋蛋後方形成一圈氣墊
包圍著蛋蛋使得蛋蛋穩定行進達到最佳蛋道
此時若槍管不清潔
干擾效應會被氣墊所緩和
3.大管徑
------------------------------------------------------管壁
****************************
*************************** 氣流
**********
渦流 **** OOO
O O
O O蛋蛋
O O
**** OOO
*********
**************************
****************************
--------------------------------------------------------
大管徑時
由於氣體有較大空間可以跑到蛋蛋前面去
此時會造成兩個效應
1.能量損失-氣體皆從兩旁空間逸失掉
因氣體會走較快路徑 所以從管邊逸失量會遠多於推動蛋的氣體量
2.氣體在逸失同時 會在蛋前產生渦流 因渦流非人可控制 因此蛋體會造成何種旋轉
非人可估算 只能確定蛋道"不能看"
結論
適當管徑的變數太多-出氣量 出氣速度 蛋品質等等
因此可能只能以統計去fit出每把槍的適當管徑
不過如果有人能以實驗精神去量得大致的蛋徑/管徑比
實為國家之福 百姓之萬幸也...
p.s另有以流體力學解釋為何槍管>出氣量會"發射不能"
有人有興趣的話我再寫囉
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日期: Tue Sep 22 15:40:15 1998
標題: Re: 精密管(續編)
==> SMH.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (海邊漂來的美代子) 的文章中提到:
>1.精密管
>精密管的管徑~蛋徑
>所以氣流大多作用於蛋上
>因此蛋表面不光滑就會受力不均導致擾亂氣流惡性循環
>此力甚至只要多顆灰塵就會受到干擾
>因此精密管受到干擾因素較多又不易排除
>所以精密管不實用
應該說,精密管並不是那麼適用於Hop Up的槍上,但是對於傳統CO2的氣槍而言,
較高的精密內管的確是可以提升不少初速,只是彈道與集蛋性也可能因而變差。
>2.適當管徑
>------------------------------------------------------管壁
> *
> * 氣流
> *
> OOO
> O O
> O O蛋蛋
> O O
> OOO
> *
> *
> *
>--------------------------------------------------------
>適當管徑時
>氣流會在蛋蛋後方形成一圈氣墊
>包圍著蛋蛋使得蛋蛋穩定行進達到最佳蛋道
>此時若槍管不清潔
>干擾效應會被氣墊所緩和
所以一些6.04或6.03的精密管使用於Hop Up的槍上時,依照一些雜誌所謂的評比,
“似乎“還有那麼一點點功效...
>3.大管徑
>------------------------------------------------------管壁
> ****************************
> *************************** 氣流
> **********
> 渦流 **** OOO
> O O
> O O蛋蛋
> O O
> **** OOO
> *********
> **************************
> ****************************
>--------------------------------------------------------
>大管徑時
>由於氣體有較大空間可以跑到蛋蛋前面去
>此時會造成兩個效應
>1.能量損失-氣體皆從兩旁空間逸失掉
>因氣體會走較快路徑 所以從管邊逸失量會遠多於推動蛋的氣體量
>2.氣體在逸失同時 會在蛋前產生渦流 因渦流非人可控制 因此蛋體會造成何種旋轉
>非人可估算 只能確定蛋道"不能看"
砲管或者真槍槍管有膛線的原因是為了造成砲彈或子彈的旋轉,如果BB槍不用Hop Up,
改以膛線來造成BB蛋旋轉的效果,那麼BB蛋會不會因此有較好的彈道或初速或集
蛋性?望各位仁人大德不吝解惑之...
>p.s另有以流體力學解釋為何槍管>出氣量會"發射不能"
> 有人有興趣的話我再寫囉
我也很有興趣知道Marui在各種槍上所打的汽缸孔前後位置有差別的原因...
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日期: 22 Sep 1998 09:38:49 GMT
標題: Re: 精密管(續編)
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※ 引述《ISUCK (MYBABY!)》之銘言:
: ※ 引述《Kang (哇哈哈...)》之銘言:
: : 另外我有想到一個效果,只是沒辦法實驗,不知道大家感覺如何....就是適當的
: : 大內徑槍管可能會有"氣墊"效應....就是根據白努力原理氣流快的地方壓力會
: : 變小,那如果子彈在槍管中跑的時候,只有下方根管壁接觸,那麼上方噴出的氣
: : 流會形成減壓把子彈吸起來,使子彈下方不會接觸到槍管,同樣原理也在上/左/
: : 右/各方向,結果子彈就會飄在槍管中打出來,不會碰到槍管....不知道這個推測
: : 有沒有問題....如果真的是這樣的話,應該就可以解釋很多管徑其實很大的槍,
: : 打出的彈道卻非常的穩......
: -------
: 康康兄果然絕頂聰明....
: 早在10年前,日本ASAHI廠在某些產品上就實做過康兄的理論;
: 在槍管內壁從頭到尾開6條直的溝,據說就是要達到減少磨擦,
: 穩定蛋道.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
這個部分,本人有用我可愛的小PDW做過實驗,
原廠的管徑用游標卡尺量過,內徑是6.15mm,
而槍管內壁開六條直溝的最大外徑是6.25mm,最小外徑是6.06mm,
原廠槍管的射程約為20~25公尺﹝集彈性約為20公分內﹞,
可是換了有開溝的槍管,射程急速降低,約只有原來的一半還不到,
而且毫無集彈性可言,所以囉,應該無法減少磨擦力,
而且我想其氣密的狀況相對的會從溝槽釋放吧..........個人淺見啦
: 約6年前,日本某零件廠也做過1種槍管,只有在內壁上方開1條
: 小溝,就是利用"白努力"原理,讓BB蛋只磨擦管壁上緣,達到上旋
: 的效果.
: 其實某些真槍的槍管內壁截面是呈6角形,據說也可產生"氣磨
: 效應",穩定蛋道....
: 以上聽聽就算了,別太在意..小弟也不知是否真的有效...
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很怕...
交出了真心
換來的...
? 是傷心
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日期: 22 Sep 1998 18:18:07 GMT
標題: Re: 精密管(續編)
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來源: <3QaX4W$jyp@sob.m7.ntu.edu.tw>:9938, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
我覺得~~~改精密管不值得
花了錢~~又要用日本彈~~~
效果上~~~前聯邦某隊~一堆人迷信日本彈又改精密管的槍~~我拿來打打~~~
也沒好多少(花大錢小效果)~~~槍戰中也沒打死比較多人
像我~~用台灣製KHC-0.2BB彈及原廠管~~~上週日打槍戰~~~我的551還不是克死一堆人
PS.一之軒的子彈真有這麼好嗎~~~~
順便做個調查~~~~如果大家真那麼喜歡~~~我考慮進貨販售喔
--
交通問題,道路標線號誌研究,玩具槍射擊運動,生存遊戲推廣
LLD道路工程工作坊 問候您
--
/\█/\ Origin:
// █ \ 陽 光 沙 灘
█ (sob.m7.ntu.edu.tw)
發信人: Kang.bbs@sob.m7.ntu.edu.tw (哇哈哈...)
日期: 22 Sep 1998 10:16:20 GMT
標題: Re: 精密管(續編)
信群: nsysu.rec.airsoftgun 看板: AirSoftGun
來源: <3QaKQL$jSt@sob.m7.ntu.edu.tw>:9926, sob.m7.ntu.edu.tw
組織: 陽光沙灘
※ 引述《staecy (螞蟻右側機能不可)》之銘言:
: 這個部分,本人有用我可愛的小PDW做過實驗,
: 原廠的管徑用游標卡尺量過,內徑是6.15mm,
: 而槍管內壁開六條直溝的最大外徑是6.25mm,最小外徑是6.06mm,
: 原廠槍管的射程約為20~25公尺﹝集彈性約為20公分內﹞,
: 可是換了有開溝的槍管,射程急速降低,約只有原來的一半還不到,
: 而且毫無集彈性可言,所以囉,應該無法減少磨擦力,
: 而且我想其氣密的狀況相對的會從溝槽釋放吧..........個人淺見啦
我想這個主要是因為有不少氣體從六條直溝漏掉了,可能有氣墊效果,
但是電動槍出氣量不夠,所以也因此子彈打到槍管的一半就沒力了,可能
前段子彈有因此減少摩擦力,後來沒氣了反而在槍管裡面拖,所以就打不
遠了....
--
╭──╮
│ │
╭─╯ ╰─╮ ㄟ....我是 康康 啦....? │ ╭───╮ │
│ │╭─╮│ │ 換簽名檔囉........
│ │╰─╯│ │
│ ╰╮ ╭╯ │
╰╮ ╰─╯ ╭╯
╰─┐┌─╯
││
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// █ \ 陽 光 沙 灘
█ (sob.m7.ntu.edu.tw)
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[+/-] : *********** 1101竹圍戰況報告 **********
*********** 1101竹圍戰況報告 **********
DIIC(改用石器的怪哥哥...) 日期:04 Nov 1997 02:37:43 GMT
為服務1101未能參予版聚的槍鬼...在此PO一下當天戰況
話說..1101當天天氣晴朗...個X...不過至少沒下雨,氣溫21度C..適合打仗的好天氣
一票人(其實只有10個人..嗚!放我鳥的Popon跟Trender給我小心)晃到場地,換好裝
備,仔細點名....嘿嘿...居然出現三位沒有打過叢林戰的菜鳥:木頭人,Supersonic跟
...小笨鳥(驚訝吧!),檢查裝備後分隊進行作戰....
第 I 場
菜鳥防守戰:
第一場,大家都摩拳擦掌,恨不得殺個痛快,於是由怪哥哥與小朋友帶著經驗值較不足的
Sonic跟小笨鳥先上去防守,五分鐘後其餘人等攻擊!!(....4個防守5個...)上去後小朋友
跟Sonic防守左側小徑與正前方,小笨鳥跟怪哥哥防守右側小徑跟後方迂迴位置,時間一到,
防守區一片寧靜,大家都專心聽著攻方動靜,時間慢慢過去,遲遲無動靜...於是怪哥哥小心
地端槍摸到防守區之前,右側小徑旁埋伏..嘿嘿..我愛伏擊!突然間怪哥哥看到樹叢裡有美
軍迷彩晃動的感覺,算算已經在火力壓制邊緣,於是舉起有滅音管的SG551跟對方打個招呼
...He(撲撲撲)...llow(撲撲撲)....眼前的人影聞聲立刻掩蔽,同時還擊,白色BB彈呼嘯
在樹叢間,交火之下怪哥哥發現對方火力點優於己方,於是退守至小笨鳥旁防守區,心知此
時攻方人員必已經趁隙繞道至防守區後方,於是打手勢告知守方人員調整防守位置,成扇
型對後方,不多久,果然後方傳來人員走動聲響,迅速接近防守區後方,此時小笨鳥與怪哥
哥立刻以全自動火力進行壓制,頓時SG551跟AUG高速連發的聲音迴響在樹林間,達達達達!
對方也展開還擊,四把電槍幾乎都以全速狂掃,頓時白色BB彈與碎片如雪花般噴來,很是驚
人,此時小朋友與Sonic防守線也遭遇攻方人員,仗著良好的偽裝,小朋友沉著的以51跟對
方交火,就聽到...達達達...哇!好痛!(gain的叫聲)..陣亡之聲響起,Gain與夜叉陣亡...
怪哥哥這頭,與後方交火許久,雙方互射約400發之後,小P被樹葉碎片噴到眼睛陣亡,怪哥
哥被不明來源彈打中(懷疑是自己的彈打中石頭反彈:<)陣亡,小朋友電池用盡,自動陣亡,
防守區此時只剩小笨鳥跟Sonic兩位對抗,木頭人跟小狼...經過一陣掙扎,小狼的眼鏡被
打花(請參見Sonic POST)...遊戲停止,第一場結束...
第 II 場
角色對調
第二場開始,小笨鳥有事先走,於是調整成小狼,小P,木頭人,gain防守,怪哥哥,夜叉,小朋
友跟sonic攻擊,經過短暫討論後,攻方決定採正面尖端型攻擊,於是四人快速的正面衝進
叢林區,正面殺上去,經過辛苦的翻爬滾...慢慢的接近守方的大石頭位置,此時sonic跟怪
哥哥負責左翼清除,夜叉跟小朋友負責右翼清除,沒多久夜叉跟小朋友遭遇右翼埋伏的小P
雙方交火數十發.... 小朋友與夜叉兩人不愧戰鬥經驗值豐富,在調整攻擊位置後就以51
跟AK-Spetsnaz對小P火力壓制,小P雖佔地利之便,仍然不敵兩把電槍壓制開始轉進....
在林中三把電槍交火聲斷斷續續....雙方都邊躲邊還擊,戰況相當緊張.....另一邊,
怪哥哥跟Sonic則是千辛萬苦的以爬行方式爬到埋伏點,怪哥哥戴上頭部偽裝網探頭偵查,
看到大石頭後方有一人影晃動,於是舉起551開火,達達達達達....一排出去後...聽到一
聲慘叫!Ah~~~~....木頭人陣亡...在Sonic火力掩護下,怪哥哥攻上大石頭區域,ㄟ?居然
沒人,於是跟緊跟上來的Sonic對著各方向亂打了幾發想誘敵開槍,結果居然沒人鳥我倆..
^$&@#&%#....只好慢慢朝林中慢慢移動回去.....找了半天還是沒找到小狼與Gain...於
是喊結束,後來才知道原來小狼與Gain躲到最上端山坡去了....難怪找不到,這場只有木
頭人一位陣亡,不過還好...沒直接打中臉..
結 尾
按照慣例,結尾時大家有打不爽的,子彈嫌多的,通通亂掃打個痛快....哈哈哈!爽!
沿著濱海公路無目的地無思想的騎著....
藍色的天,藍色的海,藍色的機車與藍色的我....難得憂鬱....
trex(窗後的殺手)
嗚~~~那應該不是木頭人拉~~~
跟小狼的是我耶~~~~
窗型殺手二人組呀~~~
補充一下那一場最後的戰況好了~~~
話說我跟小狼從防守區大右翼摸進去之後~~~
沒想到都沒人拉~~~當下決定我們要往下攻~~~
途中遭遇伏擊~~~~我跟小狼立刻臥倒掩避~~~
小狼在原地獨撐大局~~~
我則是朝敵人側翼迂迴轉進~~~
就在小狼壯烈犧牲之後~~~
我終於逐漸摸向sonic~~~
就在準備上前為小狼報仇之際~~~
沒想到小笨鳥竟然突然開火~~~~我便在毫無預警之下慘遭獵殺~~~
原來sonic 只是個誘餌~~~小笨鳥才是真正的獵殺者~~~
在我陣亡之後這場就結束了~~~原來我是最後一個說~~~
嗚~~~怪哥哥你給我記住拉~~~又忘了我~~~小狼跟 gain 還有我拉~~~
我要精神賠償拉~~~幫我做超靜音五五一就饒了你~~~
那一場我們三個選的陣地掩避極佳說~~~
我守第一道火線~~~還有灌木叢讓我架起五五一當機槍陣地說~~~
小狼跟gain 還有我交織起一張交叉火網~~~
就等著獵物上門了說~~~
沒想到大家速度好慢喔~~~攻了老半天駁火聲還在老遠的地方~~~
中間好像還聽到木頭人陣亡的哀嚎聲說~~~
我們等到 gain 抽完煙還小睡一下~~~小狼起身散散步~~~
還是沒人理我們~~~
在結束前五分鐘~~~我們三個開始扮演起霹靂神兵~~~
由小狼當尖兵~~~gain 居中~~~我殿後~~~
三人成一路縱隊延著小徑往下搜索~~~
本想說有沒有人來個伏擊的~~~可是這樣我們好像變攻方了說~~~
走到半山腰時間到~~~這時候才看到攻方還在半山腰混拉~~~
我看等他們攻到我們山頭的時候大概還要半小時吧~~~~
下次我想應該要玩搶軍旗拉~~~
剛好有個山頭嘛~~~
由攻方一步步往上攻頂~~~
才不會像這次一樣等不到人來拉~~~
--
* 國立中山大學 Formosa BBS * From: 203.75.106.1
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DIIC(改用石器的怪哥哥...) 日期:04 Nov 1997 02:37:43 GMT
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話說..1101當天天氣晴朗...個X...不過至少沒下雨,氣溫21度C..適合打仗的好天氣
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備,仔細點名....嘿嘿...居然出現三位沒有打過叢林戰的菜鳥:木頭人,Supersonic跟
...小笨鳥(驚訝吧!),檢查裝備後分隊進行作戰....
第 I 場
菜鳥防守戰:
第一場,大家都摩拳擦掌,恨不得殺個痛快,於是由怪哥哥與小朋友帶著經驗值較不足的
Sonic跟小笨鳥先上去防守,五分鐘後其餘人等攻擊!!(....4個防守5個...)上去後小朋友
跟Sonic防守左側小徑與正前方,小笨鳥跟怪哥哥防守右側小徑跟後方迂迴位置,時間一到,
防守區一片寧靜,大家都專心聽著攻方動靜,時間慢慢過去,遲遲無動靜...於是怪哥哥小心
地端槍摸到防守區之前,右側小徑旁埋伏..嘿嘿..我愛伏擊!突然間怪哥哥看到樹叢裡有美
軍迷彩晃動的感覺,算算已經在火力壓制邊緣,於是舉起有滅音管的SG551跟對方打個招呼
...He(撲撲撲)...llow(撲撲撲)....眼前的人影聞聲立刻掩蔽,同時還擊,白色BB彈呼嘯
在樹叢間,交火之下怪哥哥發現對方火力點優於己方,於是退守至小笨鳥旁防守區,心知此
時攻方人員必已經趁隙繞道至防守區後方,於是打手勢告知守方人員調整防守位置,成扇
型對後方,不多久,果然後方傳來人員走動聲響,迅速接近防守區後方,此時小笨鳥與怪哥
哥立刻以全自動火力進行壓制,頓時SG551跟AUG高速連發的聲音迴響在樹林間,達達達達!
對方也展開還擊,四把電槍幾乎都以全速狂掃,頓時白色BB彈與碎片如雪花般噴來,很是驚
人,此時小朋友與Sonic防守線也遭遇攻方人員,仗著良好的偽裝,小朋友沉著的以51跟對
方交火,就聽到...達達達...哇!好痛!(gain的叫聲)..陣亡之聲響起,Gain與夜叉陣亡...
怪哥哥這頭,與後方交火許久,雙方互射約400發之後,小P被樹葉碎片噴到眼睛陣亡,怪哥
哥被不明來源彈打中(懷疑是自己的彈打中石頭反彈:<)陣亡,小朋友電池用盡,自動陣亡,
防守區此時只剩小笨鳥跟Sonic兩位對抗,木頭人跟小狼...經過一陣掙扎,小狼的眼鏡被
打花(請參見Sonic POST)...遊戲停止,第一場結束...
第 II 場
角色對調
第二場開始,小笨鳥有事先走,於是調整成小狼,小P,木頭人,gain防守,怪哥哥,夜叉,小朋
友跟sonic攻擊,經過短暫討論後,攻方決定採正面尖端型攻擊,於是四人快速的正面衝進
叢林區,正面殺上去,經過辛苦的翻爬滾...慢慢的接近守方的大石頭位置,此時sonic跟怪
哥哥負責左翼清除,夜叉跟小朋友負責右翼清除,沒多久夜叉跟小朋友遭遇右翼埋伏的小P
雙方交火數十發.... 小朋友與夜叉兩人不愧戰鬥經驗值豐富,在調整攻擊位置後就以51
跟AK-Spetsnaz對小P火力壓制,小P雖佔地利之便,仍然不敵兩把電槍壓制開始轉進....
在林中三把電槍交火聲斷斷續續....雙方都邊躲邊還擊,戰況相當緊張.....另一邊,
怪哥哥跟Sonic則是千辛萬苦的以爬行方式爬到埋伏點,怪哥哥戴上頭部偽裝網探頭偵查,
看到大石頭後方有一人影晃動,於是舉起551開火,達達達達達....一排出去後...聽到一
聲慘叫!Ah~~~~....木頭人陣亡...在Sonic火力掩護下,怪哥哥攻上大石頭區域,ㄟ?居然
沒人,於是跟緊跟上來的Sonic對著各方向亂打了幾發想誘敵開槍,結果居然沒人鳥我倆..
^$&@#&%#....只好慢慢朝林中慢慢移動回去.....找了半天還是沒找到小狼與Gain...於
是喊結束,後來才知道原來小狼與Gain躲到最上端山坡去了....難怪找不到,這場只有木
頭人一位陣亡,不過還好...沒直接打中臉..
結 尾
按照慣例,結尾時大家有打不爽的,子彈嫌多的,通通亂掃打個痛快....哈哈哈!爽!
沿著濱海公路無目的地無思想的騎著....
藍色的天,藍色的海,藍色的機車與藍色的我....難得憂鬱....
trex(窗後的殺手)
嗚~~~那應該不是木頭人拉~~~
跟小狼的是我耶~~~~
窗型殺手二人組呀~~~
補充一下那一場最後的戰況好了~~~
話說我跟小狼從防守區大右翼摸進去之後~~~
沒想到都沒人拉~~~當下決定我們要往下攻~~~
途中遭遇伏擊~~~~我跟小狼立刻臥倒掩避~~~
小狼在原地獨撐大局~~~
我則是朝敵人側翼迂迴轉進~~~
就在小狼壯烈犧牲之後~~~
我終於逐漸摸向sonic~~~
就在準備上前為小狼報仇之際~~~
沒想到小笨鳥竟然突然開火~~~~我便在毫無預警之下慘遭獵殺~~~
原來sonic 只是個誘餌~~~小笨鳥才是真正的獵殺者~~~
在我陣亡之後這場就結束了~~~原來我是最後一個說~~~
嗚~~~怪哥哥你給我記住拉~~~又忘了我~~~小狼跟 gain 還有我拉~~~
我要精神賠償拉~~~幫我做超靜音五五一就饒了你~~~
那一場我們三個選的陣地掩避極佳說~~~
我守第一道火線~~~還有灌木叢讓我架起五五一當機槍陣地說~~~
小狼跟gain 還有我交織起一張交叉火網~~~
就等著獵物上門了說~~~
沒想到大家速度好慢喔~~~攻了老半天駁火聲還在老遠的地方~~~
中間好像還聽到木頭人陣亡的哀嚎聲說~~~
我們等到 gain 抽完煙還小睡一下~~~小狼起身散散步~~~
還是沒人理我們~~~
在結束前五分鐘~~~我們三個開始扮演起霹靂神兵~~~
由小狼當尖兵~~~gain 居中~~~我殿後~~~
三人成一路縱隊延著小徑往下搜索~~~
本想說有沒有人來個伏擊的~~~可是這樣我們好像變攻方了說~~~
走到半山腰時間到~~~這時候才看到攻方還在半山腰混拉~~~
我看等他們攻到我們山頭的時候大概還要半小時吧~~~~
下次我想應該要玩搶軍旗拉~~~
剛好有個山頭嘛~~~
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* 國立中山大學 Formosa BBS * From: 203.75.106.1
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[+/-] : ********** 五五一開苞囉~~~ **********
********** 五五一開苞囉~~~ **********
trex (窗後的殺手) 日期:26 Oct 1997 01:56:04 GMT
原本是說要星期天去四海打的~~~~
沒想到竟然改到星期六拉~~~~
唉~~~昨晚趕工的彈莢還是不行~~~~
算了~~~硬著頭皮上吧~~~~
今天去的地方我算是新人~~~~廢話~~以前沒跟他們玩過當然算新人囉~~~~
一到了基地呀~~~~~哇靠~~~~大家都好有錢喔~~~~
人人一隻無線電手機喔~~~~還加上耳機呀~~~~喉結式麥克風呀~~~~~
每個人都穿的跟基諾李維在 speed 中的扮相一般~~~~
呵呵~~~~這時後殺手眼睛突然一亮~~~~
哈哈哈~~~~~一個身穿迷彩褲~~~~黑色緊身上裝~~~~手持 MP5-PDW 的女恐怖份子~~~~
留著酷酷的短髮~~~身材也不錯~~~~呵呵~~~暴酷的喔~~~~流口水了~~~~
哇塞~~~~這年頭女殺手越來越多了耶~~~~
不知道夜叉如何~~~~下次一定要拜見拜見~~~~
今天是我的愛槍買來之後~~~~第一次帶出場~~~~
呵呵~~~四海工專的場地真的是不錯~~~~
有叢林地形也有城市游擊的條件~~~~
大伙傢伙調整完畢之後~~~~裝備上手~~~~就準備開打拉~~~~
第一場上陣~~~~哇哩~~~~風好大喔~~~~
BB 彈都會亂亂飄~~~~加上昨晚修到三點半的彈莢還是不太行~~~~
挨~~~~火力大打折扣~~~~不過沒關係~~~~火力可以用戰技來彌補嘛~~~~呵呵~~~~
其中有人拿了一把 G3A4 當狙擊手~~~~靠~~~~憑著他超長射程加上順風~~~~
竟然整個人站出來打我們拉~~~~阿我逆風又打不到他~~~~
只能眼睜睜的被他壓制住囉~~~~咚~~~後方突然傳來撤退聲~~~~
馬上往下一個據點後撤~~~~~
後撤之後跟一個槍鬼兒守一個點~~~~
兩個人守了老半天竟然沒有人從這邊來拉~~~嗚~~~~沒人給我打~~~~
害我埋伏了那麼久~~~~過了十分鐘左右~~~~嗚~~~~這一場已經結束了~~~~
沒打到半個人~~~~不過總算還是存活了下來拉~~~足堪告慰~~~~
之後又打了兩場~~~~
第二場陣亡~~~~嗚~~~~哀悼呀~~~
小心異異前進了那麼久~~~~一遭遇敵人~~~~~
瞬間的兩秒就掛了~~~~
不過隔著教室彼此在前後門對轟~~~~好刺激說~~~~呵呵~~~~爽就好了~~~~
第三場~~~~呵呵~~~報仇拉~~~~
上一場那個把我幹掉的槍鬼兒~~~~
我們竟然在直角轉角的地方~~~~
以不到二十公分對轟拉~~~~
他先開槍我只好本能的還擊了~~~~
嚇死我了~~~~兩個人都被嚇一跳~~~~~
他竟然沒打到我~~~~我則打到他的手套~~~~
還好是限制單發射擊~~~~開連發的就掛了~~~~
於是他就成了我愛槍出世以來第一個供品拉~~~哈哈哈~~~~
不過這樣真的很恐怖說~~~~
被嚇到根本沒互退的機會~~~~
今天玩了三場~~~~
天呀~~~我的220連還是不行拉~~~~
第一場無限連用原廠六十連上陣~~~
還好後兩場打教室的限制單發~~~
220連單發勉強還算能打拉~~~~
唉~~~彈莢就希望板上有經驗的槍鬼們幫幫忙了~~~~
--
你緊張的躲在窗後 額角的汗珠在顫抖
握緊手中的嗜血獸 靜靜的等待著獵物
彷彿播放著慢動作 狂灑出滿天的星雨
冷漠看著滿地鮮血 嗜血獸滿足的離去
--
* 國立中山大學 Formosa BBS * From: 140.117.164.70
...
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trex (窗後的殺手) 日期:26 Oct 1997 01:56:04 GMT
原本是說要星期天去四海打的~~~~
沒想到竟然改到星期六拉~~~~
唉~~~昨晚趕工的彈莢還是不行~~~~
算了~~~硬著頭皮上吧~~~~
今天去的地方我算是新人~~~~廢話~~以前沒跟他們玩過當然算新人囉~~~~
一到了基地呀~~~~~哇靠~~~~大家都好有錢喔~~~~
人人一隻無線電手機喔~~~~還加上耳機呀~~~~喉結式麥克風呀~~~~~
每個人都穿的跟基諾李維在 speed 中的扮相一般~~~~
呵呵~~~~這時後殺手眼睛突然一亮~~~~
哈哈哈~~~~~一個身穿迷彩褲~~~~黑色緊身上裝~~~~手持 MP5-PDW 的女恐怖份子~~~~
留著酷酷的短髮~~~身材也不錯~~~~呵呵~~~暴酷的喔~~~~流口水了~~~~
哇塞~~~~這年頭女殺手越來越多了耶~~~~
不知道夜叉如何~~~~下次一定要拜見拜見~~~~
今天是我的愛槍買來之後~~~~第一次帶出場~~~~
呵呵~~~四海工專的場地真的是不錯~~~~
有叢林地形也有城市游擊的條件~~~~
大伙傢伙調整完畢之後~~~~裝備上手~~~~就準備開打拉~~~~
第一場上陣~~~~哇哩~~~~風好大喔~~~~
BB 彈都會亂亂飄~~~~加上昨晚修到三點半的彈莢還是不太行~~~~
挨~~~~火力大打折扣~~~~不過沒關係~~~~火力可以用戰技來彌補嘛~~~~呵呵~~~~
其中有人拿了一把 G3A4 當狙擊手~~~~靠~~~~憑著他超長射程加上順風~~~~
竟然整個人站出來打我們拉~~~~阿我逆風又打不到他~~~~
只能眼睜睜的被他壓制住囉~~~~咚~~~後方突然傳來撤退聲~~~~
馬上往下一個據點後撤~~~~~
後撤之後跟一個槍鬼兒守一個點~~~~
兩個人守了老半天竟然沒有人從這邊來拉~~~嗚~~~~沒人給我打~~~~
害我埋伏了那麼久~~~~過了十分鐘左右~~~~嗚~~~~這一場已經結束了~~~~
沒打到半個人~~~~不過總算還是存活了下來拉~~~足堪告慰~~~~
之後又打了兩場~~~~
第二場陣亡~~~~嗚~~~~哀悼呀~~~
小心異異前進了那麼久~~~~一遭遇敵人~~~~~
瞬間的兩秒就掛了~~~~
不過隔著教室彼此在前後門對轟~~~~好刺激說~~~~呵呵~~~~爽就好了~~~~
第三場~~~~呵呵~~~報仇拉~~~~
上一場那個把我幹掉的槍鬼兒~~~~
我們竟然在直角轉角的地方~~~~
以不到二十公分對轟拉~~~~
他先開槍我只好本能的還擊了~~~~
嚇死我了~~~~兩個人都被嚇一跳~~~~~
他竟然沒打到我~~~~我則打到他的手套~~~~
還好是限制單發射擊~~~~開連發的就掛了~~~~
於是他就成了我愛槍出世以來第一個供品拉~~~哈哈哈~~~~
不過這樣真的很恐怖說~~~~
被嚇到根本沒互退的機會~~~~
今天玩了三場~~~~
天呀~~~我的220連還是不行拉~~~~
第一場無限連用原廠六十連上陣~~~
還好後兩場打教室的限制單發~~~
220連單發勉強還算能打拉~~~~
唉~~~彈莢就希望板上有經驗的槍鬼們幫幫忙了~~~~
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你緊張的躲在窗後 額角的汗珠在顫抖
握緊手中的嗜血獸 靜靜的等待著獵物
彷彿播放著慢動作 狂灑出滿天的星雨
冷漠看著滿地鮮血 嗜血獸滿足的離去
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* 國立中山大學 Formosa BBS * From: 140.117.164.70
...
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[+/-] : ********** 槍枝簡介----APS 2 **********
********** 槍枝簡介----APS 2 **********
------------------------------- SOB -----------------------------------------
trex (風采鈴)
記得在士林怪怪好像有瞄到一把日製名槍 APS - 1 .....的槍管
是APS-1 後期生產的短管型,有防火帽的那一型,至於槍身在哪裡??
抱歉我沒有問,不過這把槍號稱集彈性超高,在20 m 處彈著密度
只有5 cm ,如果$$足夠的話,這把槍應該是一時之選,此槍是日本國內
比賽使用率很高的槍,應該不是浪得虛名!!!你可以找找看....
iliad (伊里亞得)
請問........這隻槍是全自動還是半自動呀???
如果是在全自動下 在二十公尺處有這麼密集的彈著點.....相當不錯耶
可是 要是半自動的話....應該算是不怎樣的槍喔
trex (風采鈴) 時間: Wed May 15 21:03:15 1996
抱歉,由於上一封post 是學校打的,記憶資料有誤,現在更正一下
槍是手動槍機空氣動作型,詳細資料如下...
APS - ^2^
全長:1200 mm (短管: 1050 mm)
全高:170 mm 重量:2900 g (短管:2500 g)
槍管長:590 mm (短管:400 mm)
裝彈數:25 發
集彈性: 10 m 20 mm
射程:50 m
日幣售價:29,800 (短管:29,500)
至於APS-1 是手槍型競技用槍,而非長槍!!
--
㊣ Origin: 國立中山大學 Formosa BBS ㊣ From: 140.117.164.85
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------------------------------- SOB -----------------------------------------
trex (風采鈴)
記得在士林怪怪好像有瞄到一把日製名槍 APS - 1 .....的槍管
是APS-1 後期生產的短管型,有防火帽的那一型,至於槍身在哪裡??
抱歉我沒有問,不過這把槍號稱集彈性超高,在20 m 處彈著密度
只有5 cm ,如果$$足夠的話,這把槍應該是一時之選,此槍是日本國內
比賽使用率很高的槍,應該不是浪得虛名!!!你可以找找看....
iliad (伊里亞得)
請問........這隻槍是全自動還是半自動呀???
如果是在全自動下 在二十公尺處有這麼密集的彈著點.....相當不錯耶
可是 要是半自動的話....應該算是不怎樣的槍喔
trex (風采鈴) 時間: Wed May 15 21:03:15 1996
抱歉,由於上一封post 是學校打的,記憶資料有誤,現在更正一下
槍是手動槍機空氣動作型,詳細資料如下...
APS - ^2^
全長:1200 mm (短管: 1050 mm)
全高:170 mm 重量:2900 g (短管:2500 g)
槍管長:590 mm (短管:400 mm)
裝彈數:25 發
集彈性: 10 m 20 mm
射程:50 m
日幣售價:29,800 (短管:29,500)
至於APS-1 是手槍型競技用槍,而非長槍!!
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㊣ Origin: 國立中山大學 Formosa BBS ㊣ From: 140.117.164.85
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[+/-] : *********** 總算搞定五五一的220連 **********
*********** 總算搞定五五一的220連 **********
trex 日期:27 Oct 1997 15:34:52 GMT
今天又忙了一晚~~~~
餵了幾箱白鳳丸~~~~
總算把那個月事不順的彈莢給大致搞定~~~~
大概破一下讓也有相同困擾的槍鬼們參考參考~~~~
不過不服水土而拉肚子的我不負責喔~~~~
上彈不順的問題主要還是出在齒盤被卡死~~~~
在五五一的彈莢內部共有大中小三個齒盤~~~~
最大的那個就是我們在撥彈的那個齒盤~~~~
而在彈莢最上面有一個中型的齒盤~~~~
表面還有一個一個的凹陷用來帶動上方的BB彈往下進彈到導彈爪中~~~~
而問題就出在這些齒盤表面的凹陷~~~~
它會讓兩顆BB彈卡在齒盤跟彈莢壁之間~~~~~
有時後也會卡在上面那一個母的彈莢連接扣下方跟齒盤之間~~~
而齒盤卡住的後果就導致整個上彈動作跟著被卡死~~~~
而我現在暫時的解決方法是在兩個母的蛋莢連接扣之間貼上一塊泡綿膠布~~~~
讓BB彈不會卡在上面那個母的彈莢連接扣的下方~~~~
而在上彈機構靠母的彈莢連接扣那邊有個成斜面的導溝~~~~
用銼刀整個把它修平到中型齒盤的軸心線以下~~~~
修平之後在把它修出原有的斜面以利BB彈往下進彈到導彈爪中~~~~
經過這樣的土法煉鋼之後~~~~~
220連撥緊彈簧後可以很順的打到彈簧沒有彈力為止~~~~
應該算是大致解決了上彈不良的問題了吧~~~~
提供給大家參考一下~~~~
p.s.1 感謝 gain 兄提供要修掉某個地方的意見~~~~讓我有個大致思考的方向~~~~
在此特別提出以示感謝之意~~~~
p.s.2 測試的時候我還是只用連勤幫 WA 代工的 BB 彈~~~~
--
* 國立中山大學 Formosa BBS * From: 203.75.106.1
...
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trex 日期:27 Oct 1997 15:34:52 GMT
今天又忙了一晚~~~~
餵了幾箱白鳳丸~~~~
總算把那個月事不順的彈莢給大致搞定~~~~
大概破一下讓也有相同困擾的槍鬼們參考參考~~~~
不過不服水土而拉肚子的我不負責喔~~~~
上彈不順的問題主要還是出在齒盤被卡死~~~~
在五五一的彈莢內部共有大中小三個齒盤~~~~
最大的那個就是我們在撥彈的那個齒盤~~~~
而在彈莢最上面有一個中型的齒盤~~~~
表面還有一個一個的凹陷用來帶動上方的BB彈往下進彈到導彈爪中~~~~
而問題就出在這些齒盤表面的凹陷~~~~
它會讓兩顆BB彈卡在齒盤跟彈莢壁之間~~~~~
有時後也會卡在上面那一個母的彈莢連接扣下方跟齒盤之間~~~
而齒盤卡住的後果就導致整個上彈動作跟著被卡死~~~~
而我現在暫時的解決方法是在兩個母的蛋莢連接扣之間貼上一塊泡綿膠布~~~~
讓BB彈不會卡在上面那個母的彈莢連接扣的下方~~~~
而在上彈機構靠母的彈莢連接扣那邊有個成斜面的導溝~~~~
用銼刀整個把它修平到中型齒盤的軸心線以下~~~~
修平之後在把它修出原有的斜面以利BB彈往下進彈到導彈爪中~~~~
經過這樣的土法煉鋼之後~~~~~
220連撥緊彈簧後可以很順的打到彈簧沒有彈力為止~~~~
應該算是大致解決了上彈不良的問題了吧~~~~
提供給大家參考一下~~~~
p.s.1 感謝 gain 兄提供要修掉某個地方的意見~~~~讓我有個大致思考的方向~~~~
在此特別提出以示感謝之意~~~~
p.s.2 測試的時候我還是只用連勤幫 WA 代工的 BB 彈~~~~
--
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[+/-] : ********** 我的五五一月事不順耶 **********
********** 我的五五一月事不順耶 **********
trex 日期:23 Oct 1997 14:02:08 GMT
ㄟ~~~~
本來五五一新婚的時候呀~~~~
都不太敢開連發的下去操它說~~~~
所以單發的都沒出現啥問題~~~~
可是最近想說要出去玩了~~~~
開開連發試看看~~~
結果發現有時後會上彈不順~~~~
打三發點放的時後偶爾也會 loss 一顆~~~~
連發六七發之後會打幾發空槍~~~~
我確定有把上彈彈簧撥緊~~~~
但狀況還是會發生~~~~
可是我用原廠六十連發的彈莢的話~~~~
就可以很順的把六十發打完~~~~
看來好像是220連彈莢的問題喔~~~~
不知板上槍鬼們有何特效良方可以醫治一下~~~~~
DIIC
月事不順是嗎?餵它幾顆白鳳丸看看...啊啊!不是啦!
你會不會把220連的彈簧上太緊??導致上彈壓力過大?還
有就是你先把220連彈簧上好,用指甲把止彈卡筍撥開看
看BB彈跳出來有沒有很順(通常是弄到滿地都是)..另..
你用哪一種BB彈?若是台製的彈有沒有挑過&洗過??
gain
跟據以前遇過許多550,551的愛用者的經驗
220連的蛋夾是有問題....上蛋會不順.....
聽說有個地方要切一下.....叫大同工廠研究一下吧.....
還有一個問題......把控制點放的電路板拆掉吧......
好多人那都出問題......
xm177
ㄟ .........
根據老大的經驗呢
如果用的是台製的小電池的話
請先檢查是不是電池本身的問題
電池上有一根導線(負極連到接頭那一條)
用的可能是含有稍高電阻的電線
換成一般的電線就可以了
trex
昨天搞到半夜三點半~~~~
發現了兩個問題點~~~~~
第一個是導彈軌有個地方呀~~~
假如彈彈太爛就會卡住~~~~
就把那邊給修了一下~~~~
還有一個最嚴重的問題~~~~
BB 彈會卡在最上面那個齒盤跟上面的連接扣之間~~~~
齒盤不能動當然整個上彈動作就掛了~~~~
彈莢的兩個連接扣在裡面都有突起~~~
上面上個影響最大~~~~
不知道要怎麼修磨~~~~
我現在是把連接扣下方的導彈槽邊緣往下修磨~~~~
可是好像還是沒用說~~~~
希望孔雀能夠幫忙一下~~~~
說說你的改善方法~~~~
以造福熱愛 SIG 的槍鬼兒們~~~~
--
* 國立中山大學 Formosa BBS * From: 203.75.106.1
...
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trex 日期:23 Oct 1997 14:02:08 GMT
ㄟ~~~~
本來五五一新婚的時候呀~~~~
都不太敢開連發的下去操它說~~~~
所以單發的都沒出現啥問題~~~~
可是最近想說要出去玩了~~~~
開開連發試看看~~~
結果發現有時後會上彈不順~~~~
打三發點放的時後偶爾也會 loss 一顆~~~~
連發六七發之後會打幾發空槍~~~~
我確定有把上彈彈簧撥緊~~~~
但狀況還是會發生~~~~
可是我用原廠六十連發的彈莢的話~~~~
就可以很順的把六十發打完~~~~
看來好像是220連彈莢的問題喔~~~~
不知板上槍鬼們有何特效良方可以醫治一下~~~~~
DIIC
月事不順是嗎?餵它幾顆白鳳丸看看...啊啊!不是啦!
你會不會把220連的彈簧上太緊??導致上彈壓力過大?還
有就是你先把220連彈簧上好,用指甲把止彈卡筍撥開看
看BB彈跳出來有沒有很順(通常是弄到滿地都是)..另..
你用哪一種BB彈?若是台製的彈有沒有挑過&洗過??
gain
跟據以前遇過許多550,551的愛用者的經驗
220連的蛋夾是有問題....上蛋會不順.....
聽說有個地方要切一下.....叫大同工廠研究一下吧.....
還有一個問題......把控制點放的電路板拆掉吧......
好多人那都出問題......
xm177
ㄟ .........
根據老大的經驗呢
如果用的是台製的小電池的話
請先檢查是不是電池本身的問題
電池上有一根導線(負極連到接頭那一條)
用的可能是含有稍高電阻的電線
換成一般的電線就可以了
trex
昨天搞到半夜三點半~~~~
發現了兩個問題點~~~~~
第一個是導彈軌有個地方呀~~~
假如彈彈太爛就會卡住~~~~
就把那邊給修了一下~~~~
還有一個最嚴重的問題~~~~
BB 彈會卡在最上面那個齒盤跟上面的連接扣之間~~~~
齒盤不能動當然整個上彈動作就掛了~~~~
彈莢的兩個連接扣在裡面都有突起~~~
上面上個影響最大~~~~
不知道要怎麼修磨~~~~
我現在是把連接扣下方的導彈槽邊緣往下修磨~~~~
可是好像還是沒用說~~~~
希望孔雀能夠幫忙一下~~~~
說說你的改善方法~~~~
以造福熱愛 SIG 的槍鬼兒們~~~~
--
* 國立中山大學 Formosa BBS * From: 203.75.106.1
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[+/-] : ********** 五五零的奧秘 **********
********** 五五零的奧秘 **********
trex 日期:02 Dec 1997 00:35:50 GMT
今天早上把分別交換了槍管的五五零跟五五么搬了出來~~~~
測試了一下彈道~~~~
文中所有分析皆為較主觀之認定與形容~~~~(我又沒測速器拉~~~測距儀拉啥的~~~~)
早上氣溫不高~~~空氣中還瀰漫著剛下過雨的潮濕~~~
巷子裡的風不大~~~~彈道都還很直~~~~
測試用的BB彈分別是EXCEL 0.25 g 及MARUI 0.2 g 的彈~~~~
五五么改用五五零的內管~~~~加上發光滅音器保護突出的部份~~~
增加的槍管長度為十六點五公分左右~~~~
五五零則換上五五么的內管~~~~
其中五五零為原廠未改~~~~五五么則有手工吸排氣活塞組~~~~
首先使用EXCEL 0.25 g 測試~~~~HOP UP 六格半~~~
用加長內管的五五么時~~~~第一個感受到的是槍口初速增加了不少~~~~
但是很奇怪的是最大射程只大約增加了不到五公尺左右~~~
不過在整個飛行彈道過程中~~~~直線飛行的距離增加了~~~~
集彈性也有改善~~~~整體的彈道特性很漂亮~~~~
接著改用換上五五么短內管的五五零~~~拉開腳架測試~~~~
跟五五么相對的~~~~槍口初速很明顯的覺得稍微慢了一點~~~~
最大射程則差距不大~~~但是在飛行後期BB彈下降的較早一些~~~~
集彈性也沒有長管的那麼漂亮~~~~
接著使用MARUI 0.2 g 測試~~~~HOP UP 四格~~~~
同樣先用加長的五五么~~~~用輕量彈可以發覺初速又加了一點點~~~~
不過彈道就沒有用 .25 時來的沉穩了~~~~
彈道稍微有點先上後下的拋物曲線~~~~HOP 好像開的大了一點~~~~
但是還不到往上飄的程度~~~~
最大射程跟用 .25 時差不多~~~~但是集彈性卻因輕量彈的關係而下降了一點~~~
換上縮短內管的五五零時~~~~
發生了一個嚴重的問題~~~~~BB彈太輕了~~~~
彈在剛剛出內管槍口的時候就開始上旋~~~~
造成射擊時BB彈會打到防火帽~~~
(外管還是五五零的外管~~~離內管有一段十多公分的距離)
所以BB彈在磨擦到防火帽之後變成的超級HOP UP~~~~
直接以四十五度角往上衝~~~~HOP UP 一直減少到大約兩格左右才不會碰到外管~~~
所以五五零 .2 的測試從缺~~~~
整個測試到此告一段落~~~~
五五零跟五五么的活塞氣缸皆未打孔~~~~
因此兩槍的出氣量不會差距太多~~~~兩把槍都剛拆過上油~~~~
氣密度應該也不會太差~~~
在出氣量一樣的情形下~~~~換上五五零內管的五五么~~~~
彈道特性應該可以視為五五零的彈道特性~~~~
因為兩把槍除了槍管長度不一之外~~~~機械結構幾乎是一模一樣~~~~
由測試結果可以分析出下列結果~~~~
原廠五五么的槍管長度還不太能完全發揮它未打孔活塞組的出氣量~~~~
只要槍管長度不超過活塞出氣量所能負荷的程度~~~~
加長槍管應為增強彈道特性的一個好選擇~~~~
而加長了槍管~~~~BB彈受到推出氣體加速的時間增加~~~~
因此初速的增加是可以預見的~~~~
集彈性和彈道曲線也能獲得某程度的改善~~~~
但是最大射程卻沒有同步增加~~~~怪怪的~~~誰來解釋一下~~~~
同時在BB彈的重量選擇方面~~~0.25 g BB彈的彈道曲線非常的沉穩~~~~
上升下降的幅度都不大~~~BB彈就是很筆直的一直向遠方飛去~~~~
因此使用加重彈也能改善性能~~~
行文至此~~~~首先要感謝的就是怪哥哥了~~~~
沒有他的割愛~~~~我是不會有五五零可供測試~~~~
沒有他教我拆五五么~~~我是不會換槍管的~~~所以在此再次感謝怪哥哥~~~~
測試完的感想就是~~~~換上長內管加發光器的五五一~~~
真的是酷斃了~~~~誰有五五零或G3SG1甚至是PSG-1 的內管呀~~~~
我要換長槍管拉~~~~~
Trender
: 加長槍管應為增強彈道特性的一個好選擇~~~~
^^^^^^^^^^^^ <- 是彈道特性喔! 不是射程!
以上理論是正確的......就我主觀所知......
除此之外, 氣密和彈簧的強度也會影響到初速.
: 集彈性和彈道曲線也能獲得某程度的改善~~~~
初速增加, 當然 "理論上" 這兩點也會得到比較好的結果.
這也是為什麼一堆人想改彈簧, 利用提高初速的方式, 使彈道延伸穩定.
(變強只是附帶的效果, 可由 1/2m * v * v 得知)
畢竟氣密和出氣量可以動的手腳不大.
但必須提的是, 集彈性的影響因素更多, 不一定就真的提高初速就能改善.
Z-Shot 出的 M16A3, 初速達 155.6m/s (.2g), 但是在 30m 距離的集彈性
也乏善可陳, 比一般我們用的電槍集彈性更差.
我想這點是必須澄清一下的.
免得一堆人為了準度將槍管越加越長.
: 但是最大射程卻沒有同步增加~~~~怪怪的~~~誰來解釋一下~~~~
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
嘿嘿嘿嘿....小狼應該看看您的報告的.....
長槍管的槍槍射程不會比較短的槍槍 (指同款槍枝, 其他條件相同,
只有槍管有小幅差距) 在射程上占太大的優勢.
射程的取決, 主要還是在 "推力" (所做的工) 和 "阻力" (氣體摩擦抵銷) 上.
相同的槍, 推力相同, 即使你加長槍管, 只是使初速提昇一些些.
而出槍口之後的 BB 彈, 因為推力已經不再直接作工在其上,
接下來只能靠之前推力的慣性與其他物理性質決定前進路線.
這時 BB 彈的速度 "衰變" 的很快 (衰變的原因先別管),
提昇那一點點的初速, 還是不敵其質量與力道互動的關係, 幫助其實有限.
額外插一下花, 諸不知一堆人改彈簧, 從 8x m/s -> 12x m/s,
威力變強很多 (至少被打到的人知道), 可是 "增程" 也相當有限,
能多增加 15-20m 直線就很偷笑了 (我好像高估了是不是??),
那加長槍管所增加的初速難道會比改彈簧高嗎???
你的實驗其實已經很中肯了, 一點初速的增加對射程的幫助其實不會很大的.
除了作工之外, 還要減少在空氣中的阻力.
一般而言, 好的 BB 彈除了真圓度、重心、質量的配置之外, 能加強的已不多.
(除非你開始要使用非圓球型子彈, 這個就.......)
而 HopUp 觀念的出現, 也帶來了一線署光.
利用 BB 彈上下氣流速度不同的原理 (飛機亦同), 使 BB 彈飄起來,
而不受地心引力的影響, 增加可以飛行的距離.
所以我寧願小小犧牲準度, 而使用 HopUp 增程 (在不改強推力的情況下).
當然, 地心引力也是一個要考慮的問題, 你往水平方向射擊和仰角射擊,
也是應該會產生差距的.
: 因此使用加重彈也能改善性能~~~
在戶外大氣壓力變化比較大的地方, 加上輕微風力的影響,
使用 .25g 是比較好的選擇.......
至於更重的彈, 我從來也沒用過, 所以無從比起.
而根據阿哲的說法, Marui 電槍是專為 .2-.25g 所設計,
使用更重的 BB 彈不見得效果會更好.
DIIC
: 使用更重的 BB 彈不見得效果會更好.
嗯嗯!我也插花說明一下,SG550跟SG551或是XM177E2相比,管長大約長了
16-20cm,加上汽缸沒開孔,確實初速會快上一點點,但是仍在相差5m/s範圍內
至於射程則是相差不多,彈道上則因為慣性導引時間較長,相當漂亮...
另外...0.25g 應該是MARUI電槍的極限重吧!曾經試過用0.33g彈打過...
Hop up開到幾乎最大...但是初速過慢,彈道漂亮但是射程短到大概20m直線吧!
不知道有沒有人也試過更重的彈彈....
trex
那這樣子的話~~~~那個SYSTEMA 的加大出氣量活塞組~~~~
就算把出氣量加大了~~~可是相對的槍管並未跟進加長~~~
在活塞推動的空氣無法在BB彈飛出槍管之前就完全釋放的話~~~
加大出氣量的效果豈不成了笑果~~~~
像以前氣槍時代~~~~在瓦斯出氣量加大的同時~~~~
會把含彈杯的橡膠硬度提高~~~讓BB彈較晚被瓦斯推出含彈杯~~~
讓瓦斯有充份的時間提高"膛壓"~~~~
進而達到加大出氣量增加初速的效果~~~~
不知道同樣的道理在電動槍上適不適用~~~~
(電槍有那塊橡膠含彈杯嗎~~)
使用輕量化活塞加強彈簧強度~~~加快活塞運動速度~~~
在BB彈尚未被推出槍管之前~~~就把氣缸內的氣體以高壓完全推出~~~~
再加上高硬度含彈杯跟加長槍管~~~~
不知道增進的效率有多少喔~~~
怪了~~~最近被怪哥哥傳染了~~~
老想著要改槍~~~~雖然沒錢改~~~~
腦中卻多出了一沱奇奇怪怪的想法~~~~
其實我最想要的是把我的五五么改成SNIPER型拉~~~~
現在就差SCOPE跟雷射拉~~~~
我這沱奇奇怪怪的想法就有待有錢有閒的人來實驗囉~~~~
: 那加大氣量活塞組便有它改善的空間....
我的意思是像五五么這種槍管已經不夠長的槍~~~
加大出氣量應該只是做白工吧~~~
原廠的出氣量對五五么來講已經過剩了不是嗎~~~
假如像一些已有打孔的氣缸來說~~~
直接換個原廠未打孔的氣缸也可以增加出氣量的吧~~~
: 不知道可不可行, 但我總覺得弄個比較硬的彈杯, 得小心卡彈的問題....
: 尤其是 "空氣" 不像 "瓦斯" 那般高壓....
: 你能不能明確定義出, 你最終目的想增進 "什麼" 的效率???
: 距離? 集彈性? 漂亮的彈道? 高初速? 威力?
: 這樣會比較容易解決一點.....
距離~~集彈性~~漂亮的彈道~~高初速~~~威力~~~
這些好像都彼此有相互影響的關係吧~~~~
改了高壓長槍管的話~~~
首先初速會提高~~~威力也會相對的增加~~~
有了高初速再搭配長槍管的話~~~彈道特性也會改善~~~~
彈道漂亮集彈性也不會差到哪裡去~~~
看來唯一較無明顯效果的只有射程這一項了~~~
不知道要提高射程除了HOP UP 還有什麼好方法喔~~~
trex
應該是如此沒錯......只要氣密不差, 能推動 550 的, 推 551 應該過剩了!
我從沒有拿過打孔的氣缸了解過, 所以我不是很清楚耶.....
下次有機會我再研究看看吧.
: 彈道漂亮集彈性也不會差到哪裡去~~~
是沒有什麼錯啦, 大部分都有相關性, 可是千萬別忘了....
板上的槍鬼是很忌諱 "威力" 的喔!!
只怕要 tune up 到你滿意的彈道特性與集彈性能時, 那把槍也不能帶出打仗了.
而且, 最近很忌諱 "改" 這個字, 很容易和 "造" 搭配在一起.
不明究裡的人看到, 可能會以為我們.....(我可沒有喔!)
: 看來唯一較無明顯效果的只有射程這一項了~~~
: 不知道要提高射程除了HOP UP 還有什麼好方法喔~~~
1. 增強威力 (不是很推薦)
2. 使用質量更輕的 BB 彈 (對其他準度與彈道會有傷)
另外還有一項我不確定, 正在研究中 (和物理有關).....
DIIC
: 我從沒有拿過打孔的氣缸了解過, 所以我不是很清楚耶.....
原廠打孔汽缸就是按照槍管容積計算後,對應的在汽缸上打個
長條橢圓洞,以漏氣方式減少活塞壓出氣體量,就是活塞要前進到
越過孔洞之後才開始加壓....
: 只怕要 tune up 到你滿意的彈道特性與集彈性能時, 那把槍也不能帶出打仗了.
所以我堅持怎樣調整都用原廠彈簧....我可不要弄出一把兇槍...
那就本末倒置了..
: 而且, 最近很忌諱 "改" 這個字, 很容易和 "造" 搭配在一起.
: 不明究裡的人看到, 可能會以為我們.....(我可沒有喔!)
我重申...我是調校...不是改...更不是改造...
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* 國立中山大學 Formosa BBS * From: 203.75.106.1
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trex 日期:02 Dec 1997 00:35:50 GMT
今天早上把分別交換了槍管的五五零跟五五么搬了出來~~~~
測試了一下彈道~~~~
文中所有分析皆為較主觀之認定與形容~~~~(我又沒測速器拉~~~測距儀拉啥的~~~~)
早上氣溫不高~~~空氣中還瀰漫著剛下過雨的潮濕~~~
巷子裡的風不大~~~~彈道都還很直~~~~
測試用的BB彈分別是EXCEL 0.25 g 及MARUI 0.2 g 的彈~~~~
五五么改用五五零的內管~~~~加上發光滅音器保護突出的部份~~~
增加的槍管長度為十六點五公分左右~~~~
五五零則換上五五么的內管~~~~
其中五五零為原廠未改~~~~五五么則有手工吸排氣活塞組~~~~
首先使用EXCEL 0.25 g 測試~~~~HOP UP 六格半~~~
用加長內管的五五么時~~~~第一個感受到的是槍口初速增加了不少~~~~
但是很奇怪的是最大射程只大約增加了不到五公尺左右~~~
不過在整個飛行彈道過程中~~~~直線飛行的距離增加了~~~~
集彈性也有改善~~~~整體的彈道特性很漂亮~~~~
接著改用換上五五么短內管的五五零~~~拉開腳架測試~~~~
跟五五么相對的~~~~槍口初速很明顯的覺得稍微慢了一點~~~~
最大射程則差距不大~~~但是在飛行後期BB彈下降的較早一些~~~~
集彈性也沒有長管的那麼漂亮~~~~
接著使用MARUI 0.2 g 測試~~~~HOP UP 四格~~~~
同樣先用加長的五五么~~~~用輕量彈可以發覺初速又加了一點點~~~~
不過彈道就沒有用 .25 時來的沉穩了~~~~
彈道稍微有點先上後下的拋物曲線~~~~HOP 好像開的大了一點~~~~
但是還不到往上飄的程度~~~~
最大射程跟用 .25 時差不多~~~~但是集彈性卻因輕量彈的關係而下降了一點~~~
換上縮短內管的五五零時~~~~
發生了一個嚴重的問題~~~~~BB彈太輕了~~~~
彈在剛剛出內管槍口的時候就開始上旋~~~~
造成射擊時BB彈會打到防火帽~~~
(外管還是五五零的外管~~~離內管有一段十多公分的距離)
所以BB彈在磨擦到防火帽之後變成的超級HOP UP~~~~
直接以四十五度角往上衝~~~~HOP UP 一直減少到大約兩格左右才不會碰到外管~~~
所以五五零 .2 的測試從缺~~~~
整個測試到此告一段落~~~~
五五零跟五五么的活塞氣缸皆未打孔~~~~
因此兩槍的出氣量不會差距太多~~~~兩把槍都剛拆過上油~~~~
氣密度應該也不會太差~~~
在出氣量一樣的情形下~~~~換上五五零內管的五五么~~~~
彈道特性應該可以視為五五零的彈道特性~~~~
因為兩把槍除了槍管長度不一之外~~~~機械結構幾乎是一模一樣~~~~
由測試結果可以分析出下列結果~~~~
原廠五五么的槍管長度還不太能完全發揮它未打孔活塞組的出氣量~~~~
只要槍管長度不超過活塞出氣量所能負荷的程度~~~~
加長槍管應為增強彈道特性的一個好選擇~~~~
而加長了槍管~~~~BB彈受到推出氣體加速的時間增加~~~~
因此初速的增加是可以預見的~~~~
集彈性和彈道曲線也能獲得某程度的改善~~~~
但是最大射程卻沒有同步增加~~~~怪怪的~~~誰來解釋一下~~~~
同時在BB彈的重量選擇方面~~~0.25 g BB彈的彈道曲線非常的沉穩~~~~
上升下降的幅度都不大~~~BB彈就是很筆直的一直向遠方飛去~~~~
因此使用加重彈也能改善性能~~~
行文至此~~~~首先要感謝的就是怪哥哥了~~~~
沒有他的割愛~~~~我是不會有五五零可供測試~~~~
沒有他教我拆五五么~~~我是不會換槍管的~~~所以在此再次感謝怪哥哥~~~~
測試完的感想就是~~~~換上長內管加發光器的五五一~~~
真的是酷斃了~~~~誰有五五零或G3SG1甚至是PSG-1 的內管呀~~~~
我要換長槍管拉~~~~~
Trender
: 加長槍管應為增強彈道特性的一個好選擇~~~~
^^^^^^^^^^^^ <- 是彈道特性喔! 不是射程!
以上理論是正確的......就我主觀所知......
除此之外, 氣密和彈簧的強度也會影響到初速.
: 集彈性和彈道曲線也能獲得某程度的改善~~~~
初速增加, 當然 "理論上" 這兩點也會得到比較好的結果.
這也是為什麼一堆人想改彈簧, 利用提高初速的方式, 使彈道延伸穩定.
(變強只是附帶的效果, 可由 1/2m * v * v 得知)
畢竟氣密和出氣量可以動的手腳不大.
但必須提的是, 集彈性的影響因素更多, 不一定就真的提高初速就能改善.
Z-Shot 出的 M16A3, 初速達 155.6m/s (.2g), 但是在 30m 距離的集彈性
也乏善可陳, 比一般我們用的電槍集彈性更差.
我想這點是必須澄清一下的.
免得一堆人為了準度將槍管越加越長.
: 但是最大射程卻沒有同步增加~~~~怪怪的~~~誰來解釋一下~~~~
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
嘿嘿嘿嘿....小狼應該看看您的報告的.....
長槍管的槍槍射程不會比較短的槍槍 (指同款槍枝, 其他條件相同,
只有槍管有小幅差距) 在射程上占太大的優勢.
射程的取決, 主要還是在 "推力" (所做的工) 和 "阻力" (氣體摩擦抵銷) 上.
相同的槍, 推力相同, 即使你加長槍管, 只是使初速提昇一些些.
而出槍口之後的 BB 彈, 因為推力已經不再直接作工在其上,
接下來只能靠之前推力的慣性與其他物理性質決定前進路線.
這時 BB 彈的速度 "衰變" 的很快 (衰變的原因先別管),
提昇那一點點的初速, 還是不敵其質量與力道互動的關係, 幫助其實有限.
額外插一下花, 諸不知一堆人改彈簧, 從 8x m/s -> 12x m/s,
威力變強很多 (至少被打到的人知道), 可是 "增程" 也相當有限,
能多增加 15-20m 直線就很偷笑了 (我好像高估了是不是??),
那加長槍管所增加的初速難道會比改彈簧高嗎???
你的實驗其實已經很中肯了, 一點初速的增加對射程的幫助其實不會很大的.
除了作工之外, 還要減少在空氣中的阻力.
一般而言, 好的 BB 彈除了真圓度、重心、質量的配置之外, 能加強的已不多.
(除非你開始要使用非圓球型子彈, 這個就.......)
而 HopUp 觀念的出現, 也帶來了一線署光.
利用 BB 彈上下氣流速度不同的原理 (飛機亦同), 使 BB 彈飄起來,
而不受地心引力的影響, 增加可以飛行的距離.
所以我寧願小小犧牲準度, 而使用 HopUp 增程 (在不改強推力的情況下).
當然, 地心引力也是一個要考慮的問題, 你往水平方向射擊和仰角射擊,
也是應該會產生差距的.
: 因此使用加重彈也能改善性能~~~
在戶外大氣壓力變化比較大的地方, 加上輕微風力的影響,
使用 .25g 是比較好的選擇.......
至於更重的彈, 我從來也沒用過, 所以無從比起.
而根據阿哲的說法, Marui 電槍是專為 .2-.25g 所設計,
使用更重的 BB 彈不見得效果會更好.
DIIC
: 使用更重的 BB 彈不見得效果會更好.
嗯嗯!我也插花說明一下,SG550跟SG551或是XM177E2相比,管長大約長了
16-20cm,加上汽缸沒開孔,確實初速會快上一點點,但是仍在相差5m/s範圍內
至於射程則是相差不多,彈道上則因為慣性導引時間較長,相當漂亮...
另外...0.25g 應該是MARUI電槍的極限重吧!曾經試過用0.33g彈打過...
Hop up開到幾乎最大...但是初速過慢,彈道漂亮但是射程短到大概20m直線吧!
不知道有沒有人也試過更重的彈彈....
trex
那這樣子的話~~~~那個SYSTEMA 的加大出氣量活塞組~~~~
就算把出氣量加大了~~~可是相對的槍管並未跟進加長~~~
在活塞推動的空氣無法在BB彈飛出槍管之前就完全釋放的話~~~
加大出氣量的效果豈不成了笑果~~~~
像以前氣槍時代~~~~在瓦斯出氣量加大的同時~~~~
會把含彈杯的橡膠硬度提高~~~讓BB彈較晚被瓦斯推出含彈杯~~~
讓瓦斯有充份的時間提高"膛壓"~~~~
進而達到加大出氣量增加初速的效果~~~~
不知道同樣的道理在電動槍上適不適用~~~~
(電槍有那塊橡膠含彈杯嗎~~)
使用輕量化活塞加強彈簧強度~~~加快活塞運動速度~~~
在BB彈尚未被推出槍管之前~~~就把氣缸內的氣體以高壓完全推出~~~~
再加上高硬度含彈杯跟加長槍管~~~~
不知道增進的效率有多少喔~~~
怪了~~~最近被怪哥哥傳染了~~~
老想著要改槍~~~~雖然沒錢改~~~~
腦中卻多出了一沱奇奇怪怪的想法~~~~
其實我最想要的是把我的五五么改成SNIPER型拉~~~~
現在就差SCOPE跟雷射拉~~~~
我這沱奇奇怪怪的想法就有待有錢有閒的人來實驗囉~~~~
: 那加大氣量活塞組便有它改善的空間....
我的意思是像五五么這種槍管已經不夠長的槍~~~
加大出氣量應該只是做白工吧~~~
原廠的出氣量對五五么來講已經過剩了不是嗎~~~
假如像一些已有打孔的氣缸來說~~~
直接換個原廠未打孔的氣缸也可以增加出氣量的吧~~~
: 不知道可不可行, 但我總覺得弄個比較硬的彈杯, 得小心卡彈的問題....
: 尤其是 "空氣" 不像 "瓦斯" 那般高壓....
: 你能不能明確定義出, 你最終目的想增進 "什麼" 的效率???
: 距離? 集彈性? 漂亮的彈道? 高初速? 威力?
: 這樣會比較容易解決一點.....
距離~~集彈性~~漂亮的彈道~~高初速~~~威力~~~
這些好像都彼此有相互影響的關係吧~~~~
改了高壓長槍管的話~~~
首先初速會提高~~~威力也會相對的增加~~~
有了高初速再搭配長槍管的話~~~彈道特性也會改善~~~~
彈道漂亮集彈性也不會差到哪裡去~~~
看來唯一較無明顯效果的只有射程這一項了~~~
不知道要提高射程除了HOP UP 還有什麼好方法喔~~~
trex
應該是如此沒錯......只要氣密不差, 能推動 550 的, 推 551 應該過剩了!
我從沒有拿過打孔的氣缸了解過, 所以我不是很清楚耶.....
下次有機會我再研究看看吧.
: 彈道漂亮集彈性也不會差到哪裡去~~~
是沒有什麼錯啦, 大部分都有相關性, 可是千萬別忘了....
板上的槍鬼是很忌諱 "威力" 的喔!!
只怕要 tune up 到你滿意的彈道特性與集彈性能時, 那把槍也不能帶出打仗了.
而且, 最近很忌諱 "改" 這個字, 很容易和 "造" 搭配在一起.
不明究裡的人看到, 可能會以為我們.....(我可沒有喔!)
: 看來唯一較無明顯效果的只有射程這一項了~~~
: 不知道要提高射程除了HOP UP 還有什麼好方法喔~~~
1. 增強威力 (不是很推薦)
2. 使用質量更輕的 BB 彈 (對其他準度與彈道會有傷)
另外還有一項我不確定, 正在研究中 (和物理有關).....
DIIC
: 我從沒有拿過打孔的氣缸了解過, 所以我不是很清楚耶.....
原廠打孔汽缸就是按照槍管容積計算後,對應的在汽缸上打個
長條橢圓洞,以漏氣方式減少活塞壓出氣體量,就是活塞要前進到
越過孔洞之後才開始加壓....
: 只怕要 tune up 到你滿意的彈道特性與集彈性能時, 那把槍也不能帶出打仗了.
所以我堅持怎樣調整都用原廠彈簧....我可不要弄出一把兇槍...
那就本末倒置了..
: 而且, 最近很忌諱 "改" 這個字, 很容易和 "造" 搭配在一起.
: 不明究裡的人看到, 可能會以為我們.....(我可沒有喔!)
我重申...我是調校...不是改...更不是改造...
--
* 國立中山大學 Formosa BBS * From: 203.75.106.1
...
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2009年7月19日 星期日
[+/-] : APS-2 SV 定期保養委託
上一次保養完CA M24後,槍主第二把主戰武器APS-2 SV也入廠了。
聽說這把SV打過的人頭比M24還多呢,難怪整把槍拿起來特別沉重...
特殊的塗裝法,先在外管纏紙膠帶後上漆。歷經多場戰役後斑駁的樣子,也算另類的迷彩吧。
滅音器是槍主特別委外加工特製的,滅音效果優良,可有效避免射擊時遭人發現位置。
SCOPE不只裝了遮光筒,還用上野戰膠帶減光,也避免反光遭人發現。
使用APS-2 EX的拉柄。
強壯的鏡環,相當的穩固。
外觀大致檢視完畢後,就可以開始整理了。
氣筒沒啥大問題,只有皮碗活塞頭強化氣密用的橡皮筋稍有腐爛,無奈手邊無適當材料可以更替,只好清潔清潔後裝回。
因活塞頭有撐比較開,所以活塞穩定環只重建了後方,不像CA M24前後都有。
接下來整理HOP及內管部份。HOP皮表面有不明白色物質殘留痕跡。
內部也是,HOP點磨損狀況輕微。
使用Rubber Cleaner清潔後,回復原有樣貌。
看起來清爽多了。
Laylax HOP下壓桿兩旁加貼Mylar。
有效減少下壓桿左右晃動的機會。
HOP皮裝回,並以止瀉帶作氣密。
原本的下壓矽膠條稍有歪斜,需要修整一下。
修剪後平均多了,可避免HOP左右下壓不均。
裝回後,將下壓簧片以PI膠帶假固定。
內管固定器前後加上紙膠帶固定位置,避免內管組回時,固定器位移。
接下來開始處理ZERO Trigger,將整個板機組全部拆散。
除了培林之外,把所有小零件丟入特製巫婆湯清洗。
可以看到整鍋湯都變黑色的了。將零件撈出擦乾後,組回並上油,就完成了板機組的整理。
整把槍整理到這邊差不多了。可以開始進行測試部份。
這是槍剛入廠時的測試狀況,CTC 40mm。另外使用MAXI 5.94十發測速最高121.8m/s,最低119.6m/s,高低差2.28m/s (121.8 120.3 120.5 120.7 120.2 120.2 119.6 121.7 121.1 120.0 )
整理完後初測。
打了五六十發後,清潔內管後再用GC測過兩輪,Final test CTC 25mm。另外左上角是用MAXI 5.95測速結果,高低差也維持在2.02m/s。
老是有一發暴走,是射擊技術不佳嗎?
遠端彈道目視還不錯,但是從SCOPE看就有點散,是因為SV管長較短嗎?
暫時就這樣了,請槍主再轉廠到五級廠去抓遠端彈道問題好了。
++++++++++++++++0720 update+++++++++++++++++++++
早上測試了一下三十米遠端彈道狀況,發現裝滅音管似乎有一定機率會造成BB彈撞擊滅音器內管而導致大幅偏彈。拔掉滅音器後比較少出現暴走彈。
下午再進行十米測試,但是沒裝滅音器在十米的CTC竟然有很大差距。裝回去就又恢復原本30mm的表現了,看來滅音器的影響究竟是如何,還需要更多的實驗釐清。還是說我拔掉滅音管後,直接裝上手邊現有的轉接頭不夠長,讓內管單獨裸露一段,有負面影響呢?
後來請出許久未碰的M24X來當對照組,表現還是相對上比較穩定,CTC 22mm。
...
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聽說這把SV打過的人頭比M24還多呢,難怪整把槍拿起來特別沉重...
特殊的塗裝法,先在外管纏紙膠帶後上漆。歷經多場戰役後斑駁的樣子,也算另類的迷彩吧。
滅音器是槍主特別委外加工特製的,滅音效果優良,可有效避免射擊時遭人發現位置。
SCOPE不只裝了遮光筒,還用上野戰膠帶減光,也避免反光遭人發現。
使用APS-2 EX的拉柄。
強壯的鏡環,相當的穩固。
外觀大致檢視完畢後,就可以開始整理了。
氣筒沒啥大問題,只有皮碗活塞頭強化氣密用的橡皮筋稍有腐爛,無奈手邊無適當材料可以更替,只好清潔清潔後裝回。
因活塞頭有撐比較開,所以活塞穩定環只重建了後方,不像CA M24前後都有。
接下來整理HOP及內管部份。HOP皮表面有不明白色物質殘留痕跡。
內部也是,HOP點磨損狀況輕微。
使用Rubber Cleaner清潔後,回復原有樣貌。
看起來清爽多了。
Laylax HOP下壓桿兩旁加貼Mylar。
有效減少下壓桿左右晃動的機會。
HOP皮裝回,並以止瀉帶作氣密。
原本的下壓矽膠條稍有歪斜,需要修整一下。
修剪後平均多了,可避免HOP左右下壓不均。
裝回後,將下壓簧片以PI膠帶假固定。
內管固定器前後加上紙膠帶固定位置,避免內管組回時,固定器位移。
接下來開始處理ZERO Trigger,將整個板機組全部拆散。
除了培林之外,把所有小零件丟入特製巫婆湯清洗。
可以看到整鍋湯都變黑色的了。將零件撈出擦乾後,組回並上油,就完成了板機組的整理。
整把槍整理到這邊差不多了。可以開始進行測試部份。
這是槍剛入廠時的測試狀況,CTC 40mm。另外使用MAXI 5.94十發測速最高121.8m/s,最低119.6m/s,高低差2.28m/s (121.8 120.3 120.5 120.7 120.2 120.2 119.6 121.7 121.1 120.0 )
整理完後初測。
打了五六十發後,清潔內管後再用GC測過兩輪,Final test CTC 25mm。另外左上角是用MAXI 5.95測速結果,高低差也維持在2.02m/s。
老是有一發暴走,是射擊技術不佳嗎?
遠端彈道目視還不錯,但是從SCOPE看就有點散,是因為SV管長較短嗎?
暫時就這樣了,請槍主再轉廠到五級廠去抓遠端彈道問題好了。
++++++++++++++++0720 update+++++++++++++++++++++
早上測試了一下三十米遠端彈道狀況,發現裝滅音管似乎有一定機率會造成BB彈撞擊滅音器內管而導致大幅偏彈。拔掉滅音器後比較少出現暴走彈。
下午再進行十米測試,但是沒裝滅音器在十米的CTC竟然有很大差距。裝回去就又恢復原本30mm的表現了,看來滅音器的影響究竟是如何,還需要更多的實驗釐清。還是說我拔掉滅音管後,直接裝上手邊現有的轉接頭不夠長,讓內管單獨裸露一段,有負面影響呢?
後來請出許久未碰的M24X來當對照組,表現還是相對上比較穩定,CTC 22mm。
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2009年7月8日 星期三
[+/-] : 7M AP PK小聚2009/07/06
因為要到五級廠去領戰備BB彈一批,順手帶了APS-1 GM去跟APS-3相見歡一下。
太久沒練了,耐力很差,打完歸零跟第一靶就沒力了,後面兩靶成績落差很大。
喵用APS-3量產版,還是很穩定,有練有差。此次敗給喵爺,也是合情合理。
幸福的城市晚上不宜逗留在外,東西款款就回家哩。...
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太久沒練了,耐力很差,打完歸零跟第一靶就沒力了,後面兩靶成績落差很大。
喵用APS-3量產版,還是很穩定,有練有差。此次敗給喵爺,也是合情合理。
幸福的城市晚上不宜逗留在外,東西款款就回家哩。...
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