既然開了箱新的赤箱SGM,就先在家裡打打七米看看吧。
射擊距離:七米
姿勢:坐姿,槍依托在三腳架上
每靶五發
第一靶 散佈29mm,沒抓到射擊要領,再來兩靶看看...
第二靶:散佈 24mm,彈著成橫向分佈,不知道是呼吸還是急扣
影響...
第三靶:散佈 18mm,這靶總算比較能看了...
就收到M24X的這短短時間也還沒調整完畢來看,結論是:玩具槍還是玩具槍,M24X不過是把製造公差比較小的玩具槍。
它有潛力可以調的很準,因為相關部材的公差不大,能夠確保每發的重複性高。但是玩具終究是玩具,有了M24X並不會讓你跟大杰的驕傲一樣能夠百米爆頭。
在玩具槍的有效射程之內,M24X提供你一個機會可以打的比較準。其他的槍型如APS2或VSR系列行不行,當然可以,就看調教的結果了。M24X不過是以較佳的製造品質要求,讓你在調教的過程中,需要花在處理公差的時間減少。但是BB彈的物理極限還是一樣,不會飛比較遠,遇到風一樣亂飄...
所以M24X除了是把有FU的M24外型空氣玩具槍,讓我看完熱血的狙擊手對決電影之後,可以拿來比畫比畫。在射擊方面它的定位就是20~30米室內精準射擊用槍。
不能接受嗎?誰叫台灣不能簡單的玩到PCP氣槍或是真正的雷明頓M700,大環境就是如此限制啊。...
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2008年3月15日 星期六
[+/-] : M24X 2J07M測試
[+/-] : M24X SGM VS KSC BB彈初速測試
今天開了一箱新的赤箱SGM,沒篩彈,先來測測看跟庫存好久好久的KSC 0.28g差異有多大。 用的彈簧是M24X原本的1.98J版。
KSC 0.28g
117.5
116.7
115.0
116.0
117.1
116.2
115.2
117.0
116.3
116.4
最高117.5 最低115.0 高低差 2.5m/s
SGM 赤箱0.29g
117.7
118.7
118.5
117.3
117.3
117.4
117.3
117.8
117.8
118.9
最高118.9 最低117.3 高低差 1.6m/s
其中SGM的分佈感覺分成三大群組,一組是117.3、一組是117.8、一組是118.7。不知道是不是一模多穴造成的差異?
如果能夠精密篩彈的話,是不是有機會把初速分佈降到高低差0.5m/s以下?
至於為何SGM較重反而初速較高?是因為SGM彈比較大顆嗎?
結論是:果然一分錢一分貨... 氣密狀況也還OK,初速比剛上完油時測的120m/s,稍稍掉了一點點...
AR:如何選擇合適篩彈方法?精密管篩彈?多尺寸GO/NO GO治具篩彈?重量篩選?
...
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KSC 0.28g
117.5
116.7
115.0
116.0
117.1
116.2
115.2
117.0
116.3
116.4
最高117.5 最低115.0 高低差 2.5m/s
SGM 赤箱0.29g
117.7
118.7
118.5
117.3
117.3
117.4
117.3
117.8
117.8
118.9
最高118.9 最低117.3 高低差 1.6m/s
其中SGM的分佈感覺分成三大群組,一組是117.3、一組是117.8、一組是118.7。不知道是不是一模多穴造成的差異?
如果能夠精密篩彈的話,是不是有機會把初速分佈降到高低差0.5m/s以下?
至於為何SGM較重反而初速較高?是因為SGM彈比較大顆嗎?
結論是:果然一分錢一分貨... 氣密狀況也還OK,初速比剛上完油時測的120m/s,稍稍掉了一點點...
AR:如何選擇合適篩彈方法?精密管篩彈?多尺寸GO/NO GO治具篩彈?重量篩選?
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2008年3月12日 星期三
[+/-] : M24X氣密處理 PART II - 潤滑油選擇
最近閒閒沒事等離職手續,多來寫點M24X的東西好了。
之前有提過,Cyclinder跟Piston O-ring是用高黏度矽油「膏」來作氣密潤滑。那種矽油膏已經黏到呈半固體狀了,但是用了幾次發現剛上厚油的時候氣密是OK的,活塞前進阻尼也感覺很大,活塞撞底的力量有被吃掉一部份。
但是這種狀態,過了幾天氣密就沒了,用手堵住槍內管測試,氣密都是從活塞後面跑掉了。表示HOP Chamber跟內管那邊的氣密OK,但是活塞O-ring與Cyclinder之間出問題。
手上的Marui 藍色活塞用矽油,是庫存接近十年的東西了,量也不夠。至於噴式矽油,感覺又太稀,應該沒兩下就乾掉了吧...
最後就是拿起噴式矽油,跟原本的矽油膏一起調一下。把噴式矽油噴到矽油膏裡面,隨手拿根小六角棒攪一攪,直到小六角棒拉起來,矽油膏會往下滴的黏度。
用了新特調的矽油膏之後,換掉活塞O-ring跟Cyclinder head O-ring,重新作完氣密手續,測試氣密OK。
之前用原子筆管作的小雞雞,已經在某次測試中打碎了。這次先隨手拿了根竹筷,封印了VC活塞的功能。不過筷子只留封印VC的長度,並未深入Cyclinder head作緩衝撞底的功能,純粹是封印VC看初速會不會比較穩定。
試打的感覺,活塞前進的速度很快,撞底的聲音不太一樣,比較清脆。初速變化用爛爛KSC 0.28g測十發,初速維持在120m/s左右,差不多就是2J。
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之前有提過,Cyclinder跟Piston O-ring是用高黏度矽油「膏」來作氣密潤滑。那種矽油膏已經黏到呈半固體狀了,但是用了幾次發現剛上厚油的時候氣密是OK的,活塞前進阻尼也感覺很大,活塞撞底的力量有被吃掉一部份。
但是這種狀態,過了幾天氣密就沒了,用手堵住槍內管測試,氣密都是從活塞後面跑掉了。表示HOP Chamber跟內管那邊的氣密OK,但是活塞O-ring與Cyclinder之間出問題。
手上的Marui 藍色活塞用矽油,是庫存接近十年的東西了,量也不夠。至於噴式矽油,感覺又太稀,應該沒兩下就乾掉了吧...
最後就是拿起噴式矽油,跟原本的矽油膏一起調一下。把噴式矽油噴到矽油膏裡面,隨手拿根小六角棒攪一攪,直到小六角棒拉起來,矽油膏會往下滴的黏度。
用了新特調的矽油膏之後,換掉活塞O-ring跟Cyclinder head O-ring,重新作完氣密手續,測試氣密OK。
之前用原子筆管作的小雞雞,已經在某次測試中打碎了。這次先隨手拿了根竹筷,封印了VC活塞的功能。不過筷子只留封印VC的長度,並未深入Cyclinder head作緩衝撞底的功能,純粹是封印VC看初速會不會比較穩定。
試打的感覺,活塞前進的速度很快,撞底的聲音不太一樣,比較清脆。初速變化用爛爛KSC 0.28g測十發,初速維持在120m/s左右,差不多就是2J。
120.9
121.5
120.8
121.8
120.3
119.6
119.1
121.3
120.2
120.4
最高121.8 最低119.1 高低差2.7m/s
放了兩三天,再測,還是OK的。看來潤滑油的選擇也是很重要的~~~
但是有點擔心沒作緩衝機制的活塞頭壽命啊...
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[+/-] : M24X槍托整理PART III - 初測試及浮動槍管處理
初測試分隔線
*********************************************
搞定上槍身會移動的問題之後,加上Doright熱心贊助長香菇Leapers 3-9 x 40一管,找了時間偷偷上頂樓試打了一下。這已經是我家最近的可安心歸零場地了,雖頂樓有風,但先求有再求好囉。
歸零距離以步距大概測了一下,約略35步,對照家中8米歸零步距,換算後約略20米。(有沒有人有50米捲尺借來標一下樓頂的場地)
測試彈還是先用庫存五六年的KSC 0.28g,先花了一個彈匣歸狙擊鏡,因為側風加上彈的關係,大略規到零就沒精調了,改天用SGM再仔細歸零一下。
OK之後隨手撿了塊大約B5大小淺色薄木板當目標,打了整整一個彈匣。大約有三五顆彈,大概是進入狂爆狀態飛上宇宙打天帝鋼彈去了...剩下的total分佈,大概在130~150mm之間吧(約略是比六手勢的拇指到小指大小)
打的時候會有三五發集中在60~80mm之間,然後就又小爆走到十字中心,總之就是不安定的狀態啦...看來整把槍還是有不穩定的因素在...因為現在槍托跟槍管的接觸狀況不是很好,前段跟後段接觸的位置不一樣,決定先讓槍管恢復浮動狀態再說...
槍托再修磨分隔線
*********************************************
因為之前買的240番砂紙已經差不多了,加上切削能力有點小,於是又殺去五金行買了巴比錄的180番回來搞搞。一樣先把砂紙用雙面膠貼到好用的吸塵器膠管上,完成工具整備。
之前槍托磨的範圍大概是跟槍管接觸的左右兩邊圓弧(如下圖左),中間腳架豆的地方並沒有磨到,只求槍身能先跟槍托結合就好。這次用上百八番的砂紙,切削力大增,三五百下就把整個槍托前段整個承托槍管範圍的半圓槽都磨到了,但是沒再繼續下深切(如下圖中)。先這樣再加上於槍機容納部前段的槍托對應處墊厚紙,先讓槍管達成浮動狀態後試試看,有效再考慮繼續磨到應該要有的深度(如下圖右)。
由於還沒有時間再次上頂樓測試,不過就開窗往窗外無辜大樹測試的結果,感覺相較之前整個彈著穩定很多,很容易就打到十字中心半個mil-dot範圍內,看來槍管浮動的確是有改善。雖然只是玩具槍,槍管浮動的實際作用機制與實槍不同,但是因為CA的槍托公差真的不是普通的大,手工修磨也比不上CNC的精度,因此盡量不要讓槍托影響到槍管的真直度,相信對準度是有幫助的。看來是可以繼續往下磨了...
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搞定上槍身會移動的問題之後,加上Doright熱心贊助長香菇Leapers 3-9 x 40一管,找了時間偷偷上頂樓試打了一下。這已經是我家最近的可安心歸零場地了,雖頂樓有風,但先求有再求好囉。
歸零距離以步距大概測了一下,約略35步,對照家中8米歸零步距,換算後約略20米。(有沒有人有50米捲尺借來標一下樓頂的場地)
測試彈還是先用庫存五六年的KSC 0.28g,先花了一個彈匣歸狙擊鏡,因為側風加上彈的關係,大略規到零就沒精調了,改天用SGM再仔細歸零一下。
OK之後隨手撿了塊大約B5大小淺色薄木板當目標,打了整整一個彈匣。大約有三五顆彈,大概是進入狂爆狀態飛上宇宙打天帝鋼彈去了...剩下的total分佈,大概在130~150mm之間吧(約略是比六手勢的拇指到小指大小)
打的時候會有三五發集中在60~80mm之間,然後就又小爆走到十字中心,總之就是不安定的狀態啦...看來整把槍還是有不穩定的因素在...因為現在槍托跟槍管的接觸狀況不是很好,前段跟後段接觸的位置不一樣,決定先讓槍管恢復浮動狀態再說...
槍托再修磨分隔線
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因為之前買的240番砂紙已經差不多了,加上切削能力有點小,於是又殺去五金行買了巴比錄的180番回來搞搞。一樣先把砂紙用雙面膠貼到好用的吸塵器膠管上,完成工具整備。
之前槍托磨的範圍大概是跟槍管接觸的左右兩邊圓弧(如下圖左),中間腳架豆的地方並沒有磨到,只求槍身能先跟槍托結合就好。這次用上百八番的砂紙,切削力大增,三五百下就把整個槍托前段整個承托槍管範圍的半圓槽都磨到了,但是沒再繼續下深切(如下圖中)。先這樣再加上於槍機容納部前段的槍托對應處墊厚紙,先讓槍管達成浮動狀態後試試看,有效再考慮繼續磨到應該要有的深度(如下圖右)。
由於還沒有時間再次上頂樓測試,不過就開窗往窗外無辜大樹測試的結果,感覺相較之前整個彈著穩定很多,很容易就打到十字中心半個mil-dot範圍內,看來槍管浮動的確是有改善。雖然只是玩具槍,槍管浮動的實際作用機制與實槍不同,但是因為CA的槍托公差真的不是普通的大,手工修磨也比不上CNC的精度,因此盡量不要讓槍托影響到槍管的真直度,相信對準度是有幫助的。看來是可以繼續往下磨了...
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2008年3月2日 星期日
[+/-] : M24X槍托整理PART II - 螺絲公差處理
CA的槍托公差真的不是普通的大,槍身與槍托結合螺絲一丈差五尺...拉槍機槍身會後退1.5~2mm,擊發後又被打回去...
本來想說是不是該用塑鋼土重新作,但手邊又沒鑽床,就算有也不一定鑽的準。星期六嘴砲會喵大提到他的M24X是在螺絲上面用熱縮套管一層一層包,我懶得出門買,又沒熱風槍可以烤,就改用萬能膠帶來搞搞啦...
先用上「高檔」貼熱電偶用的膠帶(寬度比較剛好),把螺絲跟扳機護弓的螺絲孔間隙補起來。
後面那顆螺絲先組到扳機護弓後,再把上段用透明膠帶補到跟槍托螺絲孔大小差不多。 本來前面那顆也有作處理,無奈扳機護弓的螺絲孔跟槍托的螺絲孔錯孔大約1mm,所以Orz...
把扳機護弓連同螺絲組到槍托上之後,再把槍身鎖上槍托。
經過處理後,槍身會shift的狀況已經好很多了。 該是找支SCOPE進入歸零並微調各部組件的時候了...
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本來想說是不是該用塑鋼土重新作,但手邊又沒鑽床,就算有也不一定鑽的準。星期六嘴砲會喵大提到他的M24X是在螺絲上面用熱縮套管一層一層包,我懶得出門買,又沒熱風槍可以烤,就改用萬能膠帶來搞搞啦...
先用上「高檔」貼熱電偶用的膠帶(寬度比較剛好),把螺絲跟扳機護弓的螺絲孔間隙補起來。
後面那顆螺絲先組到扳機護弓後,再把上段用透明膠帶補到跟槍托螺絲孔大小差不多。 本來前面那顆也有作處理,無奈扳機護弓的螺絲孔跟槍托的螺絲孔錯孔大約1mm,所以Orz...
把扳機護弓連同螺絲組到槍托上之後,再把槍身鎖上槍托。
經過處理後,槍身會shift的狀況已經好很多了。 該是找支SCOPE進入歸零並微調各部組件的時候了...
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